Лота, хороших игр-многосюжеток много, дело не в этом. Повторюсь: всё заваисит от того, что вы хотите этой игрой сказать, какие вопросы поставить, к чему людей привести. Если к чему-то единому, для всех одинаковому (напр., тезису "Бог есть", или тезису "Бога нет"), то проще работать с линейной схемой. Но, опять же, достичь цели можно вообще не засчёт сюжета, а засчёт игротехники, например. Если же цель для вас самих - вещь неочевидная, то линейный сюжет ни помочь, ни помешать не сможет. Просто качество игры и "вживлённость" игроков не от этого зависит ;)
|