10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [04.05.24]
комментарий   [24221] / Форум комментариев Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати

 [все темы]   [лента] 

 Тема:
Автор: Александр Сатирский
Дата: 22.03.02 13:04
В ответ на Максим Дубинский , от 22.03.02 11:27 по теме ""
Исходный материал: комментарий [24221]

Мы в будущем дополним каждый пункт комментариями и примерами. Пока нет времени. :(
Сейчас отвечу по нескольким пунктам. Я думаю, что меня дополнят :)
1.8 и 1.9 не связаны между собой. Случай 1.9 имеет место быть, если одна часть полигона играет в одно, а другая в другое и их игра никак не пересекается или пересекается слабо. В итоге фактически иммем 2 игры по одним правилам и на одном полигоне...
Пример 1.8 - "Кольцо нужно бросить в Ородруин или его рано или поздно захватит Саурон"(Колхоз, как говорится...:)), причем мастера не оставляют другого выбора, например можно было бы дать возможность увезти кольццо в Валинор. По Толкиену действительно нет другого выхода, но для игры это минус.
1.15 подразумевает собой следующее. Игроку, играющему барона А мастера говорят, что он не любит маркиза Б. И все. Причины, мотивации не говорят. Это порождает некоторую ограниченность сюжета. Например, если он не любит его из-за того, что тот спалил одну из его деревенек, то они в ходе игры вполне могли бы договориться о материальном возмещении и помириться. Причем сам игрок тут придумать причину не может, иначе получится ситуация, что барон знает, что маркиз его деревеньку спалил, а маркиз об этом и не догадывается. :)
2.5. Той информации, которую игрок должен знать. Например то, что перед эцилопом надо ку делать, иначе транклюкирует. Вообще этот пункт близок к 2.4.
Игротехника, модель в нашем(зд. моем :) понимании охватывает те взаимодействия, которые моделируются посредством прописанных в правилах действий, после исполнения коих, игрок получает некоторый результат(экономика, медицина, боевка...).
1.17, да, поясни, не совсем понятно, что ты имеешь в виду. Пока для меня смысл этого пункта близок к 1.8
1.18 согласен в общем, только эту ошибку на игре исправить достаточно просто по-моему. Если арбитр нужен, то он появится - им станет один из разработчиков, присутствующих на полигоне. А если сил разработчиков не хватает, то это 3.5
ИМХО

 ответить

 Автор   Тема   Дата 
  Ник Гришин
 
Текст
  Доклад МГ "Александр VI" на Мастер-Зиланте 2002.
 01.04.02 22:01 
  Ник Гришин  
 
Текст
  Добавить грабли  
 18.03.02 06:24 
  Ник Гришин  
 
Комментарий
  [23922]  
 18.03.02 06:24 
 аноним  
 
Комментарий
  YMNoJnmCaOGpYmSw  
 27.08.08 08:10 
  Ник Гришин  
 
Текст
  Комментарии к докладу  
 01.04.02 22:01 
  Ник Гришин  
 
Комментарий
  [23920]  
 18.03.02 06:23 
  Алексей Кулаков  
 
Комментарий
  Re  
 18.03.02 08:19 
  Максим Дубинский  
 
Комментарий
  Re  
 22.03.02 11:27 
  Александр Сатирский  
 
Комментарий
  Re  
 22.03.02 13:04 
  Максим Дубинский  
 
Комментарий
  Re  
 22.03.02 15:23 
  Алексей Кулаков  
 
Комментарий
  Re  
 18.03.02 08:22 
  Алексей Кулаков  
 
Комментарий
  Re  
 18.03.02 08:23 
  Ник Гришин  
 
Комментарий
  Re  
 18.03.02 08:33 
  Алексей Кулаков  
 
Комментарий
  Re  
 18.03.02 10:05 
  Алексей Яцына  
 
Комментарий
  Re  
 19.03.02 06:31 
  Ник Гришин  
 
Комментарий
  Re  
 19.03.02 06:49 
  Алексей Большаков  
 
Комментарий
  Re  
 20.03.02 12:35 
  Александр Сатирский  
 
Комментарий
  Re  
 20.03.02 14:17 
  Ник Гришин  
 
Комментарий
  Re  
 21.03.02 08:40 
  Алексей Яцына  
 
Комментарий
  Re  
 21.03.02 10:40 
  Александр Сатирский  
 
Комментарий
  Re  
 21.03.02 12:26 
  Ник Гришин  
 
Комментарий
  Re  
 21.03.02 12:36 
  Ник Гришин  
 
Комментарий
  Re  
 21.03.02 12:40 
  Алексей Кулаков  
 
Комментарий
  Re  
 22.03.02 07:20 
  Георгий Кантор  
 
Комментарий
  Re  
 23.03.02 14:30 
  Василий Мишарев  
 
Комментарий
  Re  
 01.04.02 09:51 
  Алексей Яцына  
 
Комментарий
  Re  
 28.03.02 11:56 
  Георгий Кантор  
 
Комментарий
  Re  
 29.03.02 22:37 
  Георгий Кантор  
 
Комментарий
  Re  
 01.04.02 22:13 
  Спектор Евгения Ефимовна  
 
Комментарий
  Вопрос по пункту 2.11  
 01.03.03 15:52 
  Алина Малышева  
 
Комментарий
  Re  
 13.05.03 11:58 

Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог