Не могу сладить с этим форумом и вспомнить свой пароль. Поэтому я аноним. На самом деле я Алексей Меллер. Филигон, я, в отличии от ряда твоих оппонентов, не отстаиваю идею о том, что КиМ был лучше Колеса. По субъективным ощущениям это не так. Ощущения в конце. Пока факты. Порядок порядку твоих тезисов соответствовать даже не пытается. 1. Колесо готовилось ДВА года. Как мне помнится, в прошлом году полигонка сорвалась... и игра была перенесена на год. То есть, все, что было не готово к прошлому году, доделали к этому. 2. Полигон Колеса был в разы меньше этого. И полигон большего размера в тех краях найти было нереально. Это я тебе говорю как человек, дважды искавший полигон в этом районе - и ненашедший ничего лучшего. Непользованых полигонов в подмосковье единицы. 3. А полигонки у Ленского я вообще не видел. И если ты считаешь мастерский автобус страховкой от незаявленных - ты не знаешь жизни. "Кельтика" была уж в такой жопе спрятана, что не в сказке сказать. Заехала та же центурия, и еще дохрена всего. Весь черноголовский черный список. Потому что за автобусом легко держится машина, а если машине лень играть в догонялки - среди заявленных всегда найдется человек, который по мобиле наведет товарища из незаявленных. У файтерских команд хорошая внутряняя и внешняя сплоченность. Считаем что Ленскому повезло. Или что у него есть секретное оружие. Как маленькое дополнение. Когда в автобус на утро четверга на Колесе все не поместились, "мастер по посадке" объяснил дорогу десятерым, которые добирались самостоятельно. 4. А в курсе ли ты, что на Колесе было средство управления игрой, которое здесь и не ночевало? Называется "татары" светлой памяти первого "Дивногорья". Троллоки возвращались к себе в команду и выпускались мастерами в соответствии с мастерским пониманием ситуации на полигоне. Сие есть мое понимание ситуации, возможно здесь я вру. Но точно могу сказать, что ряд игроков привлекался для начального запуска игры - Паша проверял оружие, Остинг выдавала деньги. 5. Про боевые правила ты загнул. Они действительно были разосланы по большинству адресов вместе с дорогой до полигона, и учитывали "оперативный опыт" и особенности полигона (который, как мы помним, второй резервный). 6. Гопники множатся не оттого, что полигонка плохо работает, а оттого, что столичные ролевики трусы в массе своей. И поведение сравниваемых мастерских групп с этой т.з. равноценно. Обиженные заменяют "трусы" на "осторожные люди". Самые обиженные читают фидошный флейм по Видессу двухлетней давности, и если после этого остаются новые возражения - выслушаю с радостью. А учиться драться придется - идет новое поколение игроков. Земля дрожит. SUM. А теперь что я имею сказать по результатам наблюдения за двумя этими играми со стороны. Все очень субъективно. Очень красивое Колесо с т.з. правил (куча нового), антуража (костюмы игроков, закупленный мастерами антураж - шали, хлопушки, печатки, лазерные указки, куча красивых вещей - терангриалов и ангриалов). Офигенный состав игроков на Колесе. Простые правила КиМа. Из мастерского антуража - горка прикидов, четыре маски, несколько стальных клинков. Игроцкий состав я бы оценил как "средний-хороший" - много бойцов и не очень много ярких игроков (при том, что люди очень хорошие). Результат, увы, соизмерим. Колесо вращается для всех ключевых персонажей, туатанов и людей, которые смогут играть в Сахаре с ящерицами. Остальные, по ощущениям и немного по опросам, скучают. В конце - тошнотворный штурм Амадиции. Гоблины вылезают на поверхность. Кажется, при организации игры с такой сложной системой заявок и такой качественной работой с вводными можно было бы ожидать чего-то сильно большего. Ощущение постороннего наблюдателя: игра удалась, все красиво... но ожидал я чего-то сильно большего. КиМ идет, как идет. Ощущение того, что вот сейчас все развалится - но оно почему-то набирает обороты и на игру в субботу уже просто приятно смотреть. Ощущение постороннего наблюдателя: игра удалась, чуть более прозаична, чем Колесо, но вполне не напрасна. Алексей Меллер, посредник на КиМ, недофотограф на Колесе
|