Шо ж ви хотели? Сколько можно говорить: в игры идут люди с инфантильной психикой, под 20 лет все еще играющие в игры старшегно школьного возраста, в том числе и любовь походить большой гопой, которую все боятся, и боязнь прослыть не как все. Им всегда хотелось большой и чистой любви на фоне кровавой каши. И никто их не воспитывал уже после прихода в игры. Кто-нибудь занимается подготовкой начинающего игрока, или мы успокоились на том, что в игры приходят случайные знакомые мастеров и гопники с Мандоса? Тогда и уровень будет соответствующий. Не хотца заниматься тусовкой у памятника - вперед, в своих клубах заниматься обучением начинающих. В Черноголовке это происходит, пусть и на фоне гораздо большей активности чистых незамутненных файтеров. Кто следующий? А иначе все так и будет. Обратите внимание - никто не хочет обучать чайников, все хотят получать готовых. Даже мечемашцы ни один палец о палец не ударили, получают готовых маньяков с Мандоса или взрослых, которые случайно прошли мимо Царицына и узнали о существовании истфеха. Ролевики раньше подпитывались много откуда, в том числе и из открытых источников (на ХИ-90 приглашения печатались в "Комсомолке", например) - сейчас кто-нибудь открыто приглашает желающих поиграть в немножко другой мир? Вот и осталась из всех питающих источников только мутная струйка из царицынского парка. Отсюда и нежное внимание к файтерам и только к ним. Еще с начала 90-х, впрочем. Вот ты, например, свой "Путь меча" - не из вечной любви ролевиков к игровым дуэлям и Мечу На Боку У Странника выбрала тему? "Путь меча" Олди писали уже после того, как познакомились с харьковскими ролевиками-мечемашцами, и оттого, наверное, он такой и написался. Если нет - то я сильно постараюсь, найдя время на игру, прислать заяву. А единственное, на мой взгляд, что можно сделать с файтерскими играми - это ужесточать контроль над боевым аспектом игры, унифицируя требования разных мастерских групп. Если ты занималась туризмом - то боевке самое место в старом принципе "30 процентов". Если нет - то все сводится к тому, что пока файтер приходит на чужую игру, чтобы играть по своим правилам. Пора эти правила как-то прописывать, по минимуму их меняя от игры к игре - чтобы каждый, приходя на игру, получал давно знакомый пакет условий, от которого шаг вправо-влево запрещен. И просчитать все для этого по максимуму, убрав все обломки и отрыжки старых романтических бредней насчет мечей, дуэлей и прочего наследства ХИ-90-94. Боевка ради боевки мастдай. Дальше хочешь в эмейле, хочешь здесь - но надо в конце концов уифицировать боевочные правила, чтобы ткнуть пальцем в любой кусок и сказать: вот это тупые бредни железячников, которые в середине 90-х хотели бонусов лишь ха то, что они почтили игры со своим снаряжением. А это - пережиток вот этой идеи образца ХИ-92. А вот это мы ввели для того, чтобы повысить безопасность вследствие(...). Если ты не согласен, то имей в виду, что попытка нарушить эти правила означает, что ты нарушил технику безопасности и до конца игры ты объявлен инвалидом, к бою не сполсобным. И так далее.
|