>По-моему, просто имеет смысл каждому лично прилагать усилия к тому, чтобы лично_ у него на играх все было хорошо. Согласен, я пытаюсь на тех играх, где бываю, вести себя в соответствии с тем, что излагаю публично. Проблема в том, что мне все-таки хочется ездить играть, а не преодолевать последствия чужой неадекватности. >А всякие "формальные структуры" - это от лукавого. Мне, видимо, надо ясней выражаться: я имел в виду не организацию (как юридическое лицо, скажем), а скорее информационный банк, структуру по обмену информацией и т.д. Это похоже на вашу Ролевую инф. службу. Дело в том, что каждый из обозначенных мной типов (а их гораздо больше) свое видение РИ полагает единственно верным+юношеский максимализм=агрессия. Моя идея в том, что неплохо было бы унифицировать, осмыслить, то что есть. Структуировать, выработав и разведя в сторону разные понятия. Чтобы, грубо говоря, файтер глядя на дивного эльфа, думал о нем не как о придурке, а "просто человек в другие игры играет". >Глобальные идеи наиболее часто приходят в головы тем, у кого плохо получается собственная локальная деятельность. Статистика есть?:) А вообще я предамся самоанализу.. >В результате и мои игры (по свидетельству игроков) улучшились, и глобальные вопросы ролевого движения меня интересовать перестали. А вам не кажется, что AD&D и полевые игры, это очень разные вещи: по количеству учаcтников, по безопасности, по степени обоюдной ответственности и т.д.
|