Интересная тема... Но решается (по крайней мере на словах) все как-то криво. Либо кто-нибудь заявляет "будем делать игру, на боевку не ориентированную" - и в итоге в игре все-таки чего-то не хватает, либо наоборот - делают "игры", на которых бесцельно бегает толпа "железных человеков" и друг друга штурмует до посинения. Я считаю, что на масштабной игре по истории/псевдоистории никак нельзя без боевки, в массовых и мелких стычках. Это не должно быть целью, но без боевых действий игра будет преснее. P.S. Полностью согласен с Molydeus-ом.
|