Я думал над этим. Проблема в том, что у нашей группы есть большое количество людей непосредственно в группу не входящих, но сильно помогающих нам в процессе подготовки. Техмастера, игротехники, различное полигонное обеспечение. На этапе разработки игры все эти люди будут "простаивать". Как следствие с большой вероятностью разбегутся и через год их будет уже очень тяжело собрать. По поводу командности. - Интересное наблюдение. Действительно не осталось чисто плеерских команд? Большинство из команд которые я вижу на наших играх это команды собравшиеся ради данной конкретной игры. Сколько-нибудь стабильных образований которые в течении нескольких сезонов ездят +- одним составом в голову не приходит. Если только Баярд. Но они реконструкторы, а не игровая команда в полном смысле этого слова. Т.е сплачивают их не игры.
|