>По моему, N лет назад в RU RPG BAZAR тему костюмов уже один раз ели Ж:-( Да не в костюме дело!!! Скажем так, тема просто немного вильнула в сторону. >А что нормой стало друг друга по головам лупить и играть по линеечке на узком подоконнике. А это, IMHO, неизбежно. Почему? Когда я человеку соврешенно не знакомому с движением пытался рассказать о играх, он переспросил: "Как, как?_Ролевые движения_?". И лишь спустся какое-то время я понял как было правильно употребить в данном случае множественное число. Inho, единого движения нет, есть отдельные течения - разные понятия нормы. В какой-то моргильской статье написано - "главное на игре-боевка", кто-то с помощью игр постигает мироздание и заглядывает в себя, для другого это просто отдых, нормальное хобби и т.д. Однако так получается, что эти люди встречаются на одной игре...и начинаются проблемы. Если в "давние-давние" времена (поправьте если я ошибаюсь!) наименование "толкинист" подразумевало определенный набор характеристик индивида, и на играх собирались люди с более-менее сходный жизенной ориентацией, или по крайней мере из-за определенной "избранности" (закрытости среды) способные быть терпимыми к "странностям другого" (в гостях у друга вы же не затеете драку с незнакомым до того человеком как бы он не раздражал?), то теперь, из-за обозначенной выше разницы, нет и не может быть этакого духа братства (известно, что одной из отличительных черт движения ныне является отсутсвие взаимовыручки). Кстати, в регионах вроде таких проблем нет и imho, как раз из-за не сравнимой с Мск и Питером численности.. Человек, воспринявший идею игр, как маневров (и вполне приятный в повседневной жизни), глядя на "мистериала" думает - "что это за...чудо в занавеске?", "мистериал" шипит - "маньяки, уроды", человек-для-которого-игры-хобби смотрит на этих двух типов и думает - "вот, блин, один придурок, нашел где самовыражаться, да и второй не лучше - психушка плачет". А все просто - им нужны разные игры - то, что предлагал Рожков, - кодификация. ...Да простит меня Филигон за манию величия (поправля треуголку:) Imho, беда в том, что РД ныне очень аморфная структура - это уже не сообщество единомышленников и еще не выкристовализовавшаяся структура с разными нишами по интересам. Я потому и писал в самом первом сообщнии: "Это либо распад на закрытые клубы и команды, которые будут устраивать свои небольшие игры сугубо для своих на неких тайных полигонах" - те же "элитарные игры" - попытка сделать так, чтобы на мистериальную игру не приехали бойцы и наоборот. В этом смысле было бы важно, наконец, начать осмысление накопленного за 13 лет опыта (да, есть отдельные работы, но..), попытаться придать РД некую формальную структуру с четким разделеним на РИ и маневры, но игры психоделические и "досуговые".. Или все-таки т.н. "элитарки" с большими взносами, во избежание.
|