10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [02.02.25]
комментарий   давайте делать / Форум комментариев Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати

 [все темы]   [дерево]  [сообщений на странице

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 11.02.03 21:35
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

От восьми из десяти по случайной выборке в центральном регионе (Москва-Питер) - буквально тошнит. Агрессия изо всех щелей, правила под копирку, миры под копирку, неграмотные сайты с ядовитым дизайном и орфографическими ошибками, вагон претензий при полном отсутствии СВОИХ мыслей, идей, наработок. Одни обсуждают, будут ли мочиться с пьяными Моргилями, другие декларируют следование духу и букве Ангбанда, третьи вводят предоплату за роли на однодневках. Нормальная игра с продуманными правилами воспринимается шедевром на фоне общего безобразия. Сколько их в сезоне? "Глас Рассудка", "Пути Ориона", "Таурген", "Дикий Огонь", "Шахматы Дерини"... Что еще? Господа поправьте меня, если можете, но это ж цензоред какой-то - сходила по ссылке на "Возвращение в Средневековье" - четвертую или пятую мегаманьячку из виденных, теперь сижу и гадаю, сколько людей останется инвалидами в будущем сезоне.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Molydeus
Дата: 11.02.03 22:54
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Привет Ника. Не стоит отчаиваться. Просто количество игр растет быстрее чем качество. Ты перечислила 5 с твоей точки зрения хороших игр. Разьве 5 игр за сезон это мало? Я вот не знаю сумею ли на четыре выбраться...
На счет "поправьте если можете" - поправляю охотно :) не "Пути Ориона" а "Завещание Ориона" если ты имеешь ввиду нашу игру.
Что касается моего списка предпочтений, то я еду на Дикий Огонь, на Японию в Саратов и еще на одну игру про которую просили не упоминать в широких источниках. И честно говоря если везде попаду, буду считать сезон удачным. Так что не стоит вешать нос. Надо просто делать игры и/или ездить на них.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 11.02.03 23:02
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Если бы все было так просто... Мы в этом году делаем две игры, если соберусь осенью в Израиль - то три. А толку? Проблема же в том, что, например, Дикий Огонь еще в сезоне 2000 воспринимался бы как рядовая игра, а теперь - это единственный приличный масштабный проект в сезоне. Игры становятся опасным развлечением Ж:-(

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 12.02.03 07:25
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 23:02 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Шо ж ви хотели? Сколько можно говорить: в игры идут люди с инфантильной психикой, под 20 лет все еще играющие в игры старшегно школьного возраста, в том числе и любовь походить большой гопой, которую все боятся, и боязнь прослыть не как все. Им всегда хотелось большой и чистой любви на фоне кровавой каши. И никто их не воспитывал уже после прихода в игры. Кто-нибудь занимается подготовкой начинающего игрока, или мы успокоились на том, что в игры приходят случайные знакомые мастеров и гопники с Мандоса? Тогда и уровень будет соответствующий. Не хотца заниматься тусовкой у памятника - вперед, в своих клубах заниматься обучением начинающих. В Черноголовке это происходит, пусть и на фоне гораздо большей активности чистых незамутненных файтеров. Кто следующий?

А иначе все так и будет. Обратите внимание - никто не хочет обучать чайников, все хотят получать готовых. Даже мечемашцы ни один палец о палец не ударили, получают готовых маньяков с Мандоса или взрослых, которые случайно прошли мимо Царицына и узнали о существовании истфеха. Ролевики раньше подпитывались много откуда, в том числе и из открытых источников (на ХИ-90 приглашения печатались в "Комсомолке", например) - сейчас кто-нибудь открыто приглашает желающих поиграть в немножко другой мир? Вот и осталась из всех питающих источников только мутная струйка из царицынского парка. Отсюда и нежное внимание к файтерам и только к ним. Еще с начала 90-х, впрочем. Вот ты, например, свой "Путь меча" - не из вечной любви ролевиков к игровым дуэлям и Мечу На Боку У Странника выбрала тему? "Путь меча" Олди писали уже после того, как познакомились с харьковскими ролевиками-мечемашцами, и оттого, наверное, он такой и написался. Если нет - то я сильно постараюсь, найдя время на игру, прислать заяву.

А единственное, на мой взгляд, что можно сделать с файтерскими играми - это ужесточать контроль над боевым аспектом игры, унифицируя требования разных мастерских групп. Если ты занималась туризмом - то боевке самое место в старом принципе "30 процентов". Если нет - то все сводится к тому, что пока файтер приходит на чужую игру, чтобы играть по своим правилам. Пора эти правила как-то прописывать, по минимуму их меняя от игры к игре - чтобы каждый, приходя на игру, получал давно знакомый пакет условий, от которого шаг вправо-влево запрещен. И просчитать все для этого по максимуму, убрав все обломки и отрыжки старых романтических бредней насчет мечей, дуэлей и прочего наследства ХИ-90-94. Боевка ради боевки мастдай. Дальше хочешь в эмейле, хочешь здесь - но надо в конце концов уифицировать боевочные правила, чтобы ткнуть пальцем в любой кусок и сказать: вот это тупые бредни железячников, которые в середине 90-х хотели бонусов лишь ха то, что они почтили игры со своим снаряжением. А это - пережиток вот этой идеи образца ХИ-92. А вот это мы ввели для того, чтобы повысить безопасность вследствие(...). Если ты не согласен, то имей в виду, что попытка нарушить эти правила означает, что ты нарушил технику безопасности и до конца игры ты объявлен инвалидом, к бою не сполсобным. И так далее.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ivashnikov Kirill
Дата: 12.02.03 15:44
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Мне кажется проблема не в том, чтобы написать хорошие правила/унифицировать то, что есть, а в том, чтобы заставить людей соблюдать их. Я не был на черноголовской игре прошлого года ("Кельтике"), но судя по форуму А6 туда приехала масса людей которых не звали и, более того, вполне себе ассоциальных. Можно вспомнить Видесс..
Имеет смысл скорее говорить о обязательной на каждой игре полигонной команде, которая реально сможет навести порядок, а не только щеголять в камуфляже и переговариваться по рациям, как, увы, часто бывает.

Раньше игры объединяли людей сходных интересов, для которых эти выезды были важны и интересны сами по себе. Единомышленников.
Затем по мере снижения возрастной планки и роста численности участников, как вы совершенно справедливо заметили, пришли люди с неустоявшейся подростковой психикой, которые восприняли игры как способ самоутверждения. Проще всего реализовывать подобные комплексы за счет другого.. - Это данность. Фэндом формально стал объединять слишком разных людей, которые не могут понять друг друга и это, проявившись на игре, может иметь для нее фатальные последствия.
Итак ныне в Москве, и, видимо, в Питере РИ все более маргинализируются, превращаясь в полигон для алкоголизма, немотивированного насилия и демонстрации этакой "брутальности"...грустно.
Imho - есть только два пути для сохранения ролевых игр (в нашем регионе, про такие проблемы, скажем в Сибири, я не слышал), как нормального со-трудничества, со-творчества заинтересованных людей. Вменяемых;)
Это либо распад на закрытые клубы и команды, которые будут устраивать свои небольшие игры сугубо для своих на неких тайных полигонах, либо - по настоящему, высокие взносы. Основаня сборов - обеспечение медицины и безопасности.

Кроме того, есть такая важная вещь как корпоративность, если к вашему соседу ввалится пьяный хам и набьет морду, а затем явиться уже к вам, но с тортиком - вы его пустите? А ведь пускают..:\
В этом смысле крайне полезно составить унифицированные...черные списки и, скажем, идя по пути взносов ориентироваться на них.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году...
Автор: Philigon the Kender
Дата: 12.02.03 16:08
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году...

Меня, конечно, опять никто не послушает.
Но, по-моему, львиная доля проблем от того, что мы все глядим в Наполеоны и Герцены одновременно, и судьбы всей ролевой общественности в целом нам гораздо важнее, чем судьбы отдельных людей и отдельных игр.
Обычно на глобальные темы скатываются те, у кого начинаются какие-нибудь проблемы с локальной деятельностью. Тому, кто занимается своим делом, причем занимается им хорошо, просто неинтересно, да и некогда рассусоливать на общие темы.
Меня, например, всю прошлую неделю интересовала проблема, как найти интересные примеры к вводной лекции по теории сигналов, чтобы увлечь студентов. И проблему я решил. А если бы я вместо этого вопил на тему "До чего же у нас все плохо в народном образовании" - фиг бы мне удалась лекция.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: olonare
Дата: 12.02.03 17:42
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Не, игры стали отвратительны гораздо раньше, я думаю что году в 98м.
Просто тогда неигровых шаек на всех не хватало. Насчет воспитанья чайников я, лично, за - кто-нибудь хочет объединиться и сделать учебную игру? А вообще-то, по-моему, для решения проблемы достаточно хорошо прописанных правил и хорошей подготовке к игре - вспомните, к примеру, тульскую "Фаарсену" - насколько я понимаю, лица с неустойчивой психикой туда сами не захотят появиться, кроме того, после того, что мне об этой игре рассказали, меня туда тоже не тянет, хотя подготовка явно качественная.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Molydeus
Дата: 12.02.03 23:03
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Уважаемый Посадник - почему вы так уверены что качество игр на столько сильно зависит от унифиукации боевых правил?
И чему вы предлагаете учить новичков и где их брать. Я вот могу привести список людей, для которых мои игры были первой игрой. В большинстве своем это люди с которыми я познакомился в совершенно цивильных местах, либо люди которые пришли из настольных/кабинетных РИ. Но я их ничему специально не обучал. По моему лучший способ научить человека играть - взять его на хорошую игру.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Molydeus
Дата: 12.02.03 23:13
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Для Ники: специально посмотрел еще раз календарь игр. Меня сходу заинтересовало еще некое количество заявок. Так что не могу с тобой согласится про то что в этом сезоне все плохо. Думаю что если бы мне хотелось (и я бы мог) поехать на 10 игр - я нашел бы для себя достаточно интересных проэктов.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 13.02.03 13:41
В ответ на Molydeus , от 12.02.03 23:03 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Оп-па. Сколько лет биться головой в одну и ту же стенку, сколько писано статей и читано докладов на ролевых малинах - и все равно найдется человек, который все поймет по-своему.

Не унификация боевых правил. А полная их переделка на фиг. Ибо за их текстом виден стройный, блин, силуэт Бори Батыршина и прочих мачо образца 90-93-го. Все, что мы имеем на играх сейчас, коренится в тех милых временах, когда за человеком который "на железе занимается" ходили табуном восторженные денвочки и завистливо глядели игровые мальчики. Когда в начале 90-х все были новичками во всем - и а истфехе, и в ролевых играх, тогда, имхо, и попытались те, кому не хватило железа, состояться в играх и за счет игр. "Если вы такие умные - что ж вы по полигону строем не ходите". И иже с ними.

Отсюда и попытки заявлять, что игрок, заявившийся воином, должен сдать зачет по бегу в кольчуге (привет, московская приемка ролей на ХИ-94!), и бонусы гроверным кольчугам просто за то, что они гроверные (стандарт 1995-97 годов - "гроверная майка равна проволочной по локоть и колено"), и мечи становились ровно те, какими жуть как хотелось размахивать авторам боевок, будь они сделаны из стали. Сначала развесистые как в Конане, а потом все более тяжелые и длинные. Причем, как водится у понтующихся подростков, безопасностью обеспокоиться - в падлу. Кто-нибудь у нео-бретеров видел фехтолвальные маски чаще, чем один раз из пары десятков случаев? А прописанные в правилах обязательные наколенники и шлемы, когда мастера прописывают двухкилограммовые двуручники и трехкилограммовые двуручные топоры? (А, Керим и прочие мастера ХИ-96?!) Вот когда эти следы неотработанных комплексов и половых извращений покинут правила, окажется, что понтоваться файтерам будет нечем. Ибо предмет, будь он короче любимого на играх дрына с гардой, потребует освоения, и не с помощью лично любезных господину файтеру телодвижений исторического фехтования.

Самое простое предложение - укоротить на хрен все игровые мечи, сделать их законодательно (то есть решением одной мастерской группы) не длиннее 80-90 см, и ввести верхний порог веса не более 0,9 кг для одноручного и 1,2-1,5 кг для любого двуручного оружия. После этого отпадет примерно 50 % травм (меньше плечо рычага - увереннее попадает куда надо его конец) и примерно 30% файтеров, оскорбившись, поймет, что им просто хочется достичь той же крутости, что и на турнирах - но перед аудиторией, которая этого не заказывала. И уйдет куда-нибудь в историческую реконструкцию а ля SCA, устраивать бугурты и массовые сшибки с деревяшками, но по полной зоне со шлемом. Останутся несколько более вменяемые, а также несколько более разумные с точки зрения исторической правды.
На случай любителей игр по тремушкетерствию и прочему - ввести обязательным требованием фехтовальную маску. Тот, кто, как говорят в SCA, Stick jock и прикид надевает только если вся семья на колени встанет, - не великим расходом воспримет 60 баксов в магазине федерации фехтования по сравнению с 50-70 баксами за диковский клинок, да еще и доспех, щит кулачный кованый, мало ли где понты кидать...

Теперь насчет личного опыта. У меня он тоже есть, и несколько другой. "Дикие" фехтовальщики составляют более половины набора в истфех и ролевые игры. Места их выпаса давно стали одиозными. Отсюда и качество игоков ка клюдей. Я очень многих московских ролевиков и реконструкторов помню как молодых и амбициозных мальчиков с Мандоса. И слишком хорошо вижу их общую черту - вседозволенность, слабая воспитанность и нежелание снова идти под какие-либо правила, после той-то малины и анархии. Ибо как раз Мандос ничего, кроме мечемашества, неофитам не предлагал, в отличие от, скажем, Нескучника 1993-98 гг. Притом, все, кто хотел реализоваться НЕ в дрыномашестве, тогад приходил именно в Нескучник - потому что про него каждая собака знала. То же самое, наверняка, было с первыми тусовками ролевиков в Питере и Катере (это уж сам видел). Сейчас оные места либо одиозны, либо перестали быть местом сбора. Стало быть, надо сначала проходить весь круг рекламы самих себя, от первых объявлений о хоббитских игрищах и первых статей о том, зачем это все и что в ближайшее время где состоится. Ну поработайте, господа, немного на рекламу своих мероприятий - иначе некому будет приглашать новичков, когда вы начнете уходить.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Хельга Эн-Кенти
Дата: 13.02.03 14:33
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Прочитала послание Ники и даже испугалась - неужели, действительно, всё так плохо? Сходила и посмотрела календарь игр. Да, хороших игр не очень много, но их всяко больше чем пять. Причём, хорошая игра - это не обязательно та игра, на которую я бы поехала. Ведь часто бывает так, что игра хорошая, просто тема не интересна лично мне. Это всё настолько индивидуально...

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Commander Хэлл
Дата: 13.02.03 17:31
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

(это не ответ кому-то конкретно, это просто по теме)

Есть 5 игр, на которые хочется съездить - можно съездить на все 5.

Не нашлось ни одной - не надо никуда ехать.

С боёвкой тоже всё просто решается - можно или делать игры вообще без боёвки, или максимально усложнить правила и требования к оружию. Такие правила давно разработаны (например, вариант Хадина).

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ivashnikov Kirill
Дата: 13.02.03 19:49
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

>Оп-па. Сколько лет биться головой в одну и ту же стенку, сколько писано статей и читано докладов на ролевых малинах - и все равно найдется человек, который все поймет по-своему.

Здесь кажется нет текстов искомых докладов;)
Кстати, у меня было "написать хорошие правила/унифицировать то, что есть, так что не вижу противоречий..

В остальном согласен, но:
Предположим заявлена игра с такой боевкой. Заявки индивидуальные, все замечательно. Заезд.. - и что вы будете делать когда к вам приедут "знакомые все лица" с запрещенным оружием и пошлют мастера по боевке..ну в общем далеко?
(>И слишком хорошо вижу их общую черту - вседозволенность, слабая воспитанность и нежелание снова идти под какие-либо правила, после той-то малины и анархии.)

Есть и еще один аспект, вспоминая диалог Руматы с Будахом ("Трудно быть Богом" АБС) - "из слабых выделятся сильные" - в рамках новых правил самоутверждение продолжиться, только на другом уровне. И так до бесконечности..правда это будет уже безопасней.

Разделение РИ и маневров вполне достижимо, только вот переходный этап к этому благостному состоянию будет сложный..

 ответить

 Тема: До чего же в этом году...
Автор: Philigon the Kender
Дата: 13.02.03 20:56
В ответ на Alexei Kiyaikin (Posadnik) , от 12.02.03 07:25 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году...

[ ...ужесточать контроль над боевым аспектом игры, унифицируя требования разных мастерских групп.
...
Пора эти правила как-то прописывать, по минимуму их меняя от игры к игре - чтобы каждый, приходя на игру, получал давно знакомый пакет условий, от которого шаг вправо-влево запрещен. ]

В 1998-1999 я предлагал подумать над некоторой унификацией правил ролевых игр. И предлагал некоторые собственные разработки на эту тему. (См. "Ролевые игры в г. Октябрьском" в архивах RU.RPG.* того времени.) Так наше обожаемое ролевое сообщество меня послало. Как с моими разработками (что, в общем, не беда, ибо разработки действительно были неудачны), так и с самой идеей унификации (а вот это уже обычная реакция ролевой общественности на любые конструктивные идеи, совершенно независимо от качества этих идей). Теперь вот, через четыре года после меня, то же самое предлагает Посадник. И Посадник тоже будет послан. И любой будет послан. И поделом.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 13.02.03 22:35
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

У меня на играх не было, нет, и, надеюсь, никогда не будет проблем с боевкой и гопотой. Слава всем богам, ко мне ездят умные и порядочные люди. Путь меча, кстати, планируется игрой для людей, которые хотят задавать вопросы, а не разводить мечемашество.
Хотела писать дальше, но не получается - хочется кидаться банановыми шкурками в воздух и издавать нецензурные междометия. Извиняюсь.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Хельга Эн-Кенти
Дата: 14.02.03 05:06
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Ну вот, опять всё скатывается в обсуждение боёвки. Как будто она самое главное в игре :((((

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Вячеслав Рожков
Дата: 14.02.03 08:53
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Боевка бывает разного уровня сложности. Полезная была бы работа - установить категории игр по боевке. Чтобы можно было понять, что эта игра - файтерская, а на этой боевка побоку. А тем, кто в этом понимает - расписать несколько вариантов боевых правил.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Вячеслав Рожков
Дата: 14.02.03 09:01
В ответ на Вячеслав Рожков , от 14.02.03 08:53 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

А в прошлом году что, игры были лучше?

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 14.02.03 09:29
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Файтерская игра или нет, маньячка или тусовка - всегда видно по правилам. Редко когда мастерская команда не оправдывает ожиданий. Хуже бывает, лучше - почти никогда. А что до прошлого года - я же пропустила весь прошлый сезон и для меня получился э... качественый скачок.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 14.02.03 10:06
В ответ на Ivashnikov Kirill , от 13.02.03 19:49 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Не хочется быть таким записным хамлом, как Во Всем Бывший Прав но Быдлом Посланный г-н Чебыкин...

Лучшее нужно читать содержимое сайта. Там в разделе "боевка", помнится, была статья еще тогда, когда сайт был со старым движком, летал наже на моем пенте-90 и загружался автономно. С тех пор добавилось еще довольно много. И все об одном. Уроды, берущие в руки дрыны - это проблема сразу и воспитания уродов, и позволения кому-то торговать тем, что эти уроды считают понтовым. Второе я разбирал в статье "Как насчет конвенции, господа?", на которую я сослался выше. Результатом этой статьи была игра "дети Великой Степи" и некоторые изменения в традиционной черноголовской схеме игровых правил (в том числе, например, они работали на "Кельтике"). Первую причину нужно ломать, начиная с самого начала, а не с последствий - вот тогда и труднее будет цитировать Румату, глядя на игровое позорище. Об этом я тоже, было дело, и на "Зиланте" докладался годами, и в МоеКе статья была не так давно, и на "Янтарной библиотеке" статья лежит, и здесь статьи лежат. ТщательнЕе нужно пользоваться клавишей "поиск". Повторяю еще раз - нет смысла лечить то, что было заложено в саые корни игр взводом мачо из "Города мастеров" (при всем уважении к некоторым из них по отдельности) на ХИ-90 и ХИ-91. Задумывалось в 90-м - одно. Получилось - другое. Не в последнюю очередь из-за приехавших гостекй, заявивших "мы знаем, как надо, мы играем уже тыщу лет". Источник - "Толкин ньюс" 1991 год, воспоминания Змея (который Сергей Кокорин из РИФа), рассказы других игроков, услышанные в середине 90-х.
А воз - и ныне там. Возить нам не перевозить.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 14.02.03 10:11
В ответ на Ника Батхан , от 14.02.03 09:29 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

это да. Как раз в прошлом сезоне и произошли окончательные конвульсии мирного существования места сбора на метро "Октябрьская", и все как-то окончательно расползлись по своим норам, норкам и туннелям.

 ответить

 Тема: Масштабные игры
Автор: Ольга Гришина
Дата: 14.02.03 11:16
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 23:02 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий Масштабные игры

Дело, на мой взгляд, вовсе не в потенциальной опасности масштабных игр, а в том, что многим стало просто неинтересно делать большие игры, где очень часто от личной игры народ скатывается к командной. А где вы видели город (или графство, или что там еще) где все заодно, как сплошь и рядом оказывается? Коммунизм в отдельно взятых регионах, опять же...
Масштабные игры надо уметь делать так, чтобы все не скатывалось к зарнице с мечами, только и всего. А сейчас, видимо, наступил момент, когда те, кто когда-то делали нормальные масштабные игры, потеряли интерес к их изготовлению. Только и всего. Следующее поколение таких мастеров еще не появилось. Возможно, появится в будущем. Если спрос на такие игры будет. При нынешнем интересе народа ездить одиночками и малыми группами (я именю в виду именно игроков, а не зацикленных на мечемашестве) - сомнительно.
Если посмотреть на тот же Дикий Огонь - сравните количество заявившихся одиночек и заявившихся в команде. Поучительно, однако.

 ответить

 Тема: Масштабные игры
Автор: Molydeus
Дата: 14.02.03 12:59
В ответ на Ольга Гришина , от 14.02.03 11:16 по теме "Масштабные игры"
Исходный материал: комментарий Масштабные игры

А в чем проблема. На Дикий Огонь на сколько мне известно подавляющее большинство людей едут командами. (Да и что делать на этой игре одиночке?)
Но в принципе тенденция печальная действительно есть, увы. Мало стало хороших команд. Люди действительно предпочитают ездить по одному. А это реально накладвает границу сверху по численности 100-200 человек в зависимости от ТТХ мастерской группы. Вообще команда - похоже вымирающй вид, и надо бороться за сохранения этого вида всеми силами. Иначе не видать нам хороших больших игр как своих ушей.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Molydeus
Дата: 14.02.03 13:42
В ответ на Alexei Kiyaikin (Posadnik) , от 13.02.03 13:41 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Посаднику: я вот грешным делом думал всегда что жесткость боевки/ТТХ оружия и т.д. должны зависеть от жанра игры и игрового мира.
Не хочешь на своей игре армированных реконстркторов - запрети дюраль, напиши в правилах что боевка мягкая, кто попал в голову - труп на месте. Они к тебе сами не поедут. Ни какими коврижками не заманишь :)
А на счет подростков с комплексами - ну так не надо их приглашать на свои игры. Не волнуйся - они найдут чем занятся и без тебя. Рынок маньячек сейчас вполне насыщен.
Другое дело что кто-то хочет как раз видеть на своих играх реконструкторов и иметь соответсвующую боевку. И им как ты понимаешь совсем другие правила нужны. Так что вырабатывать тут общие стандарты - дело глухое. Максимум классификатор как предлагал дСлава. Но с классификатором тоже есть некие вилы.

Предвидя следующий виток разговора отдельно коснусь проблемы "мы гопников не зовем а они все равно приезжают". Кто-то серьезно думает что отсутствие на игре публики с Октябрьской можно обеспечить модификацией правил боевки? Правил они все равно не читают уважаемый Посадник. Даже таких замечательных как ваши. Это нормальные реконструкторы прочитав ваши правила поймут что игра не для них и не поедут. А гопники от котрых все проблемы как раз приедут. И будете вы играть с гопниками :( Отмечу кстати что кроме гопоты там (Октябрьская, Мандос) есть еще много мрачной публики способной эффективно угобить игру - дивноистеричные девочки со съехавшей крышей, всякие "торчки", энегруи, и прочие люди с нестабильной психикой и полным отсутсвием умения/желания играть. В общем проблема не в боевке, а в том как сделать так чтобы к тебе не приезжали те игроки которых ты видеть на своей игре не хочешь. Алгоритмов несколько. Вот например:
Step by step.

1. Декларировать игру четко по заявкам.
2. Всех заявляющихся созерцать лично. Т.е заявки от незнакомых людей не принимать. (Случай с Лодейным Полем)
3. Тем кто приехал без заявки вежливо показывают дорогу к электричке.
В случае проблем:
4.1 Для обычных игр: иметь на полигоне охрану/сотрудника милиции
4.2 Для боевых игр: воспитвать несогласных путем физического выдворения. В особо тяжелых случаях с битием лиц. Хотя человек-с-корочкой и тут не повредит.

 ответить

 Тема: давайте делать
Автор: Меделян Константин Александрович
Дата: 14.02.03 15:04
В ответ на Ника Батхан , от 14.02.03 09:29 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий давайте делать

Полностью согласен!
Более того, я планировал вылести с проектом такой конвенции на Зиланте, но мастодонты, не видящие дальше своего хобота, даже не воспринимали попыток вернуться на бренную землю со своих заоблачных высот типа "божественная сущность в Игре и ее взаимосвязь с менталитетом человеческого социума", а вот на конкретный вопрос, что делать, если эту сущность не воспринимают, точнее - не играют - отвечали "играть надо лучше, тема закрыта.
Так что там не получилось выступить, а в кулуарах по результатам обсуждения пришли к выводу, что пока это работать не будет - никто не подпишется, так как каждый считает себя умнее всех.
Один пример - мне с пеной у рта доказывали, что дюралевый меч (из полосы) безопаснее.... деревянного, не говоря уж о тексолитовом. И показывали меч - иззубренный клинок с кромкой милиметра в 2...

Но может быть, сейчас получится!
Я готов вновь все это написать (старые наработки сгинули вместе с винчестером), пусть Посадник напишет, еще кто-нибудь, выставим на форум, обсудим, и уж потом выработаем окончательный вариант.
Правда, думаю принять его раньше Зиланта 2003 не удасться, но думаю, один сезон переживем - 10 хороших игр году в 94 воспринялись бы как громадное число;)

Арадан

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Арс
Дата: 14.02.03 19:14
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Интересная тема...
Но решается (по крайней мере на словах) все как-то криво. Либо кто-нибудь заявляет "будем делать игру, на боевку не ориентированную" - и в итоге в игре все-таки чего-то не хватает, либо наоборот - делают "игры", на которых бесцельно бегает толпа "железных человеков" и друг друга штурмует до посинения.
Я считаю, что на масштабной игре по истории/псевдоистории никак нельзя без боевки, в массовых и мелких стычках. Это не должно быть целью, но без боевых действий игра будет преснее.

P.S. Полностью согласен с Molydeus-ом.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 14.02.03 22:17
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Присоединяюсь к предыдущему оратору. Разумная доля боевых взаимодействий только украсит хорошую игру.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Георгий Кантор
Дата: 16.02.03 22:31
В ответ на Molydeus , от 11.02.03 22:54 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Коль, я бы продолжил твою мысль - количество начало сказываться на качестве. В отрицательную сторону (и не в этом году, не вижу, чем он настолько хуже предыдущего. Разве что наша команда игры не делает:-).

Поясню свою мысль. Всерьез за год можно готовиться к крайне ограниченному количеству игр. Многие гениальные планы "воспитания игроков", предыгры и т.д. и т.п. пролетают по той банальной причине, что как игроки, так и мастера едут в соответствующем сезоне на 5-6 игр. В результате, в частности, "как лучше, а не как всегда" готовить игроков сейчас, имхо, можно только для игр сравнительно небольшого размера.
Я уж молчу о монстрах, появившихся начиная с 1998, но даже на играх больших по более старомодным стандартам подготовка игроков сейчас требует очень значительных усилий. В результате, если хочется делать свои игры лучше, чем прежде - велик соблазн уменьшать число игроков. У меня, по крайней мере, после прошлого года так, не смотря на кажущийся успех.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Molydeus
Дата: 17.02.03 01:11
В ответ на Георгий Кантор , от 16.02.03 22:31 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Ну про то что больше количесвто игр вообще ухудшает качество каждой конкретной игры за счет конкуренции за ресурсы игроков/мастеров на этапе подготовки - давно известно и неудивительно. Уменьшить количество участников это хорошая мысль до тех пор пока не хочется сыграть что-то масштабно-эпическое. А хочется иногда, черт возьми ;)

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 17.02.03 09:40
В ответ на Molydeus , от 17.02.03 01:11 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Ответ сразу и Кантору и Молидеусу.

А не кажется ли вам, что просто игры наконец-то приближаются или хотя бы начинают осознавать реальное соотношение мастерского обеспечения к числу игроков? Все "монстры", насколько помню, всегда делались силами двух-трех мастерских групп вместе, или одной - но с широким привлечением "варягов". Отсюда, если хочешь СВОЮ - уменьшай численность. Хочешь масштаба - объединяйся. Кстати, за счет подготовки к "монстрам" и происходит, как правило, некоторое слияние традиций мастерских групп, за счет сращивания привычных этим группам правил. Да и любое нововведение пройдет, ибо игра-монстр будет для нее ракетоносцем. А "игры без мастеров" при сколько-нибудь заметном масштабе (от двух контактных групп) - мастдай. Слишком мало сейчас к играм пиетета, чтобы истово соблюдать все правила безопасности, а невнимание к ним мстит. Сегодня купил прошлонедельный "Еженедельный журнал" - там в статье о российской космонавтике говорится о том же самом. Симптом, блин.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Перкис Владимир Геннадиевич
Дата: 17.02.03 11:04
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Жалуются немощные и разуверившиеся. Могучие собирают команды - мастерские и игровые, делают игры, ездят на игры, играют, ошибаются и отвечают за ошибки. Сильные предъявляют счет себе. Игрок вправе как верить, так и не верить мастеру, и делать свой выбор. Что касается отвратительных игр, то задним умом все крепки.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ivashnikov Kirill
Дата: 17.02.03 12:20
В ответ на Alexei Kiyaikin (Posadnik) , от 14.02.03 10:06 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

В данном контексте кнопкой "поиск" мне пользоваться ни к чему - я откомментировал то, что вы написали конкретно здесь и говоря об отсутсвии статей имел в виду именно форум. Если же вы полагаете, что с вашими трудами ознакомлен каждый, то то - увы (хотя я кое-что и читал).

Далее, я с уважением отношусь к Батыршину и позволю себе процитировать его статью 1999 г. под названием "К вопросу о боевке на ХИ", приуроченной к этой игре, соответсвенно,99, года:

"Что касается требований к качеству изготовления доспехов и оружия. Это вторая больная тема. Масса игроков стонет из-за "завышенных" требований - металл, качество изготовления и подобные пункты. Это, конечно, следует объяснить - но подозреваю, что многим эти объяснения покажутся оскорбительными. Пусть их.
Традиция в ролевом движении развивалась на фоне начала 90-х, со всеми сопутствующими экономическими проблемами. Я помню времена, когда "ковровая" кольчуга казалась верхом роскоши и мастерства, а меч из обклеенной стеклотканью клюшки - почти как кованый дамасск. Но времена, слава богу, меняются, и теперь, наряду с большим количеством ремесленников, предлагающих по приемлемой цене кольчуги, доспехи, оружие из пластика и легких сплавов, появилась прослойка игроков, которая может себе это позволить. Соответственно, сместились акценты и критерии - если раньше от оружия. доспехов и прикидов требовалось только, чтоб они были - пусть хоть какие-то, то теперь не всякое оружие и в руку возьмут, не всякий прикид наденут, посчитают унизительным.
<...>
Почему люди, вложившие труд и средства в создание себе и окружающим адекватной картины игры - в виде соответствующей материальной культуры - не имеют права требовать этого и от других?
<...>
В конце концов, игроки, не желающие затруднять себя антуражем и качественным снаряжением, прежде всего, проявляют неуважение к остальным игрокам - к тем, кто хочет видеть вокруг себя на игре не только поступки, но и материальный мир, соответствующий тематике игры.
А как же, спросите вы с "хорошими игроками", у которых нет денег? Возражение, чаще всего приводимое "дивными" московской и питерской тусовок. Ну что ж, если без них так уж нельзя обойтись, то пусть те, кто так считают, снаряжают их за свой счет. Я же уверен, что как бы хорошо игрок не вел свою роль, отсутствие антуража мешает подавляющему большинству игроков воспринимать его адекватно, и тем самым, сводят на нет все его плюсы, как хорошего ролевика.
<...>
Кстати, практика показывает, что лучшие игроки, как правило, имеют превосходное снаряжение и антураж. Пример - Балин, Никодим, команда Лорки, да мало ли кто".

Ни убавить, ни прибавить.
Антураж вещь не самая важная на игре, но она часто является показателем отвественности игрока. Это часто стимул!

>Уроды, берущие в руки дрыны - это проблема сразу и воспитания уродов, и позволения кому-то торговать тем, что эти уроды считают понтовым.

Не понимаю! Ну будут пресловутые "уроды" считать "понтовым" не стальную кольчугу по сравнеию с аллюминиевой, а линолеум по сравнению с дермантином - что измениться то? (к вопросу о Румате).
Ну будут мифические "молодежи" самоутвержаться не с текстолитом, а с деревом/чем-то-там-еще..
А воспитывать их кто будет?! - будем реалистами!

Я согласен - главное это аккуратный внешний вид доспеха и прочность (статья про конвенцию), но... все-таки мне кажется, что использоваться должны "правильные" материалы (сталь, кожа) - для стимуляции процесса роста над собой, ответственности. (Просто мне отчего-то кажется (хотя идея возвращения РИ именно к игре, к условности мне нравится), что люди заморачиваться, делая доспехи из подручных средств, особо не будут (не все конечно) и в итоге на фоне нескольких хороших образцов будет море кошмариков).

А вообще полностью согласен с Рожковым - пусть цветут сто цветов!

Позвольте акт маниловщины?
(в развитие мысли Рожкова)

Можно выработать категории игр по:
1) боевке
2) пожизенной безопастности
3) медицины
4) экстремальности полигона
5) и т.д.
Собрать комиссию из понимающих в этом деле людей и авторитетных в сообществе, дабы они внимательно изучали правила и беседовали с мастерскими группами, после чего присваивали каждай игре ряд оценок по каждому параметру. Ошибка скажется на их авторитете, так что "по-знакомству" поставить высший бал за полигон болоту в двух шагах от дач не получится...
А игрок глядя в расписание и видя там "2-2-3-3-2-2" задумается - а ехать ли ему на игру, даже если мастера в концепции обещают золотые психоделические горы.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Molydeus
Дата: 18.02.03 22:32
В ответ на Alexei Kiyaikin (Posadnik) , от 17.02.03 09:40 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Да, объединяться это хорошо. Но в массе своей мастера до этого не дозрели. У большинства огромное количество собственных идей, которые слабо совместимы друг с другом. Вообще творческий потенциал тусовки гораздо выше чем организационный. Я не хочу давать ни каких оценок хорошо это или плохо, но это сильно обуславливает ту ситуацию которую мы видим в календаре.

 ответить

 Тема: Масштабные игры
Автор: Тром Вадим Андреевич
Дата: 18.02.03 23:29
В ответ на Molydeus , от 14.02.03 12:59 по теме "Масштабные игры"
Исходный материал: комментарий Масштабные игры

Может быть с другой стороны подойти. Не бороться за команду как за вид вымирающий, а просто консолидироваться большими группами (nклубов, nмастерских групп) - каждая крупная группа за собой приведёт "своих" игроков. Игры будут неизбежно межрегиональными , но это неплохо.

 ответить

 Тема: давайте делать
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 19.02.03 11:30
В ответ на Меделян Константин Александрович , от 14.02.03 15:04 по теме "давайте делать"
Исходный материал: комментарий давайте делать

Ну, "пусть Посадник еще чего-нибудь напишет" - должно то ли льстить, то ли... :-)

Ведь писано-переписано. Не так стоит делать, совсем не так. Собраться мастерам одной мастерской группы с другой мастерской группой и сделать игру, заявив: мы делаем ее вот по каким правилам. Потому что, на наш взгляд, организация игр заходит в тупик. Хотите - играйтпе по нашим правилам, хотите играйте по своим. Но иных правил на игре не будет.

Знаешь, как раз такой подход в 94-м на лоркином "Монсегюре" забил-таки осиновый кол в идею тыгдымских рапир из алюминиевых лыжных палок. На пятилетку почти, пока не вошли в силу молодые и уверенные в себе гопники с Мандоса, которым что Лорка, что игры...

Опять же. давайте называть вещи своими именами. Против нас ТУТ ЖЕ встанет лобби - производителей дрынов и мастеров понтоваться перед девочками и мальчиками, изображая из себя мачо с этим снаряжением. Именно из-за мачо с дрынами у нас до сих пор нет внятной концепции амортизирующего снаряжения для файтинга - великие воины и голой головой меч остановят, зачем им это все. Давай-ка мы просто сядем где-нибудь в Москве, и не более чем вчетвером - посидим, обсудим и что-нибудь придумаем. Просто на кухоньке. А потом уже можно и на люди, в форум. Позвони мне, я почти всегда дома. 427-55-49, Алексей.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 19.02.03 12:16
В ответ на Ivashnikov Kirill , от 17.02.03 12:20 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Это очень хорошо, что кто-то кого-то уважает. В том числе и г-на Батыршина, который в своей статье - той самой, что была цитирована - решил похамить в мой адрес. Причем, естессно, считая, что "все" и "никто" сводятся к БББ, а моя сугубая мечта - всем представляться великим воином.

Статья Бори написана не ради игр. А ради той самой обогатившейся в постперестроечное время прослойки игроков, которой подавай исключительно высококлассное снаряжение, а иное коробит их обострившееся зрение. Ибо "потратить 150 долларов за сезон на снаряжение может каждый"(та же статья) и "потратив на свой интерес неплохие деньги, мы не хотим, чтобы наш взгляд оскорбляли (...)" (оттуда же). За все годы, что я помню эти две фразы, они неизменно бесят тех, кто родился и вырос за пределами Москвы и области. Для справки: работая учителем в Ульяновске, я не нашел лишних 120 рублей на поездку на ХИ-90, иначе бы и я сегодня был вЭтераном, а плел ту самую ковровую кольчугу кольчугу с 1991 по 1993 год - не было денег на кольца, у меня еще и ребенок рос. Да, сейчас я получаю несколько сотен баксов. Но не считаю, что покупное снаряжение круче собственноручно сделанного. Это все - то самое лобби, которое производит, и лобби, которое красуется. Первоначально и в играх, и в реконструкции (занимаюсь тем и другим с одного времени) главный кайф был - СДЕЛАТЬ и показать что-то, что раньше никто не делал. Покупное снаряжение сводит зону возможностей получить удовольствие к очень узкой полоске - удовольствие манекенщика или братка, который хватстается новой тачкой (независимо от моего отношения к обоим). Когда это приестся, просто мало чем останется радоваться. Вот тогда и имеет место исход из игр (фуфло это все, где у вас реконструкция?! Одни тряпки и жестянки), либо рост крутости снаряги. Как это писалось в статье в МоеКе - "стразы меня уже не волнуют, мне изумруды подавай". Оно нам надо?

А пассаж насчет снаряжения и антуража - даже не смешно. Те же Лоркины ребята имели во все времена ИМИДЖ и АНТУРАЖ, а уж потом - снаряжение. О балинских сапогах, которые одни и на ХИ и на "Бородино", уже даже не фольклор. Это вечная проблема - путать наличие снаряжение с умением правильно выглядеть. Упомянутые люди выглядеть умеют.

Но это все - мимо темы. Надоело объяснять двадцать раз одно и то же. Мы играем, а не на реконструкторское шоу приехали. Если реконструкция и игры в нашей стране питаются из одной группы населения, это не значит, что реконструкторы имеют застраивать этих дивных, раз уж те не покупают классных фибул и тапочек.
Да и рейтинги проставлять играм - не поможет. "А судьи кто?"

 ответить

 Тема: Масштабные игры
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 19.02.03 12:22
В ответ на Ольга Гришина , от 14.02.03 11:16 по теме "Масштабные игры"
Исходный материал: комментарий Масштабные игры

Поучительно? После пяти-семи лет долбежки по мозгам "команды будем разбивать, заявляйтесь индивидуально" - да, конечно. Помню, как это начинало делаться в сезоне-96.

А неумение строить командную игру нам еще аукнется. Заменить команды индивидуалами - не прокатит. Человеческое общежитие штука такая, требует притирки и обкатки. Нет навыка - нет общежития, каким бы одиночным игроком человек ни был. Как известно, наибольшие потери "Альфа" несла, когда ее пытались сунуть вместо строевых частей. И не при чем тут файтинг - просто сейчас средний игрок гораздо хуже живет в одном лагере еще с кем-то, чем десять лет назад. Может, это просто тенденция. Но мне она не нравится. Если тут всплывет Ришка - пусть расскажет впечатления от утреннего костра на "Городе на обочине".

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 19.02.03 12:36
В ответ на Molydeus , от 14.02.03 13:42 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

При чем здесь... ?
Все в одну кучу.
Да не хочу я вообще делать игру с файтерами-реконструкторами - от 1/2 до 2/3 реконструкторов либо не умеют себя вести сообразно роли (желающие могут поискать в Москве кассету, записанную по игре "Падение Перуна"-98. Очень поучительный видео- и аудиоряд), либо страдают болезнью all chief no indian.

Кроме того, дело не в том, чтобы написать правило для игроков. Меня больше интересует написать правила для мастеров. Пока что правила, в том числе боевые (социальные меня интересуют не менее), сочиняются как правило с нуля. Сколько ж можно? А если берется образец, то берется обычно просто как матрица, и с нее лепится отпечаток, иногда совершенно не подходящий либо схеме игры, либо контингенту, либо времени. Меня как раз занимает написать текст с пояснениями "вот это потому-то и вот так сцепляется вот с тем-то", который легко развертывается в конструктор боевых правил - безопасных и простых. Пока что такой конструктор существует лишь для игровой экономики.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ivashnikov Kirill
Дата: 19.02.03 15:04
В ответ на Alexei Kiyaikin (Posadnik) , от 19.02.03 12:16 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

>Это очень хорошо, что кто-то кого-то уважает.

Согласен, особенно учитывая здешний стиль общения;)

>За все годы, что я помню эти две фразы, они неизменно бесят тех, кто родился и вырос за пределами Москвы и области.

Извините, но...неверно все это.
Большинство московских ИР-клубов покупаеют снаряжение за пределами Мск, где стоит оно много дешевле чем можно купить здесь. Разница в уровне доходов вещь - субъективная (от региона зависит). Себестоимость антуража не такая уж большая (можно и самому изготовить) или обратиться к тому же местному мастеру.
На, например, "Имя Розы" я познакомился с прекрано! одоспешенными людьми из Брянска, которые сделали себе красиво сами, не обладая особыми спецвозможностями. Посмотрите записи с сибирских игр. И в Мск не все в "изумрудах" ходят. Вывод: деньги-деньгами, а лень-ленью.

>Но не считаю, что покупное снаряжение круче собственноручно сделанного.

А никто и не говоит, что круче. Просто что-то руками можно сделать а что-то нет. Можно попытаться быть этаким "человеком Возрождения" - мастером на все руки, но это не значит, что элементы защиты надо делать из чего попало, лишь бы самому.
Кроме того, занимаясь реконструкцией Imho действительно важно самому трудиться - иначе в чем смысл?, но в ист.фех.`е это уже необязательно.
В играх и вовсе не нужно - антураж не самоцель, а необходимый компонент.

>Покупное снаряжение сводит зону возможностей получить удовольствие к очень узкой полоске - удовольствие манекенщика или братка, который хватстается новой тачкой
<...>
>все - то самое лобби, которое производит, и лобби, которое красуется.

Еще раз говорю - это не реконструкция, чтобы выводить материальную культуру на первое место. Кроме того, у вас изначально ложный посыл - антураж, как средство для т.н. "понтов". А вам не приходило в голову, что у людей просто развито эстетическое чувство и деревянное страшилище, имеющее в своей основе, пресловутый черенок от лопаты, явно проигрывает как во внешнем виде, так и ТТХ диковскому клинку? Что жестяной доспех, который "не проминается пальцем" (!) отлично промнется от прямого удара копья, рубящего удара меча? Что доспехи нужны нормальные не для самоутверждения, а для пожизенной безопастности? Ибо в массовой свалке удары часто не контролируются и не всегда бывают точно направлены?
Вообще пытаться объянить все одной единственной причиной - это не самый конструктивный путь к пониманию явления.

>Мы играем, а не на реконструкторское шоу приехали.

Согласен, но проблема в том, что боевка является компонентом игры. Она должна быть безопастной. Для этого imho есть три пути:
1) Каждый игрок должен хорошо владеть оружием, уметь держать удар (и главное стремиться к этому) и т.д.
2) Безопастное оружие (по типу SCA, при этом с "историчным"-эстетичным антруражем)
3) Обязательное одоспешивание участников.

Первое - утопично. Второе - хорошо бы!, но нереально - кто откажется от текстолита ради условного "меча" из мягкого материала? (Увы...)
Третье-наиболее реально (хотя вариант и не самый лучший-непонятно, как решать проблему неодоспешеных по роли персонажей, которые, тем не менее, воюют - например, те же белки Сапковского), кроме того именно нормальные (сталь, кожа) доспехи могут по-настоящему защитить.
И уже, естественно любой вариант предполагает адекватных людей, у которых хватит ума держать удар и быть аккуратными в бою.
Собственно об этом я и писал изначально - проблема не столько в правилах, сколько в людях.

>Да и рейтинги проставлять играм - не поможет. "А судьи кто?"

Извечная проблема. Почему бы не попробовать мастерам, среди прочих правил, публиковать сведения по перечисленным мной пунктам? Тогда и авторитетная комиссия не понадобятся, да и честней это будет, чем, зазывая на очередное действо, самоустраняться при возниконовении проблем. Откуда что возьмется? - Взносы!
Путь будут дорогие для учатия игры с гарантиями и игры с обычными 2-3$ и упованием на мастескую совесть и собственные силы.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Арс
Дата: 19.02.03 18:40
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Тут я смотрю конкретная дискуссия началась.

>>Насчет реконструкции.
Естественно, на играх не должно быть строгих правил реконструкторских фестивалей. Но любой нормальный игрок будет стараться сделать себе костюм, соответствующий игре. Не надо ручного шитья и натурального меха, сойдет и машинное шитье, и мех искуственный. Тем не менее, если игрок на игре бегает в джинсах и плащике из занавески, то это не означает, что он превосходно вжился в роль и внешний антураж ему не нужен, это означает только то, что хреново он к этой игре подготовился (причем скорее всего из-за собственной лени, а еще скорее всего и правил не читал). Не менее голимы и те, кто берет старые любимые доспехи (западноевропейского образца по 13-му веку на игру по викингам века 10-го), и приезжая на игру ищут кому б вломить (и где нарыть водовки, а правила тоже скорее всего даже не обозревались). Ладно, я немного отвлекся. То есть для того, чтобы все было ОК - надо готовиться к игре заранее, а сделать себе более-менее приличный костюм не такая и проблема даже при малых доходах.

>>Насчет боевки.
Опять все зависит от того, что в голове у игрока - мозги или кю. С одной стороны - если на человеке нет доспехов, то в поединке с ним не надо бить его со всей дури, тем более по башке, приговаривая "сам, дурак, виноват". Но в массовом сражении может быть всякое, и если кто-то лезет без доспехов - то точно дурак. Вот лично мне нравятся мечи из дюраля - и выглядят хорошо, и не зарубишь никого (если не точить конечно :) ), и чтобы сильно покалечить надо приложиться (ссадины и ушибы - все-таки фигня, если их бояться, то тем более доспехи надо делать - и то не застрахуешься, а стеганка защитит вполне от дюральки). Все-таки доспех есть доспех, и защиту он должен обеспечивать. По-моему, чем в данном случае меньше виртуальщины, тем лучше, да и безопаснее. К тому же не так сложно сплести, например, кольчугу самому. А на проволоку можно и накопить, даже если совсем с деньгами плохо.

>>Насчет голимости игр.
Я сейчас не буду касаться той голимости, что происходит от мастеров. Просто есть такие явления, всем известные, которые впечатления от игр портят. (Вспомнилась одна игра. Тематика - охота на ведьм, Европа, инквизиция, все что надо в общем. Начало игры, мимо нашего лагеря идет девочка. " - Ты хто, девочка ?" " - Ой, привет, я эльф (имя, слава богу, не помню), а вы кто ?". Не знаю как остальные, а у меня пачка слегка отвисла и глаза стали, наверняка, грустные. А если б такие мне у каждого дерева попадались ?.. Ну а потом про меня б все как про маньяка говорили б, и на игры не пускали... :) )

>>Что радует.

Человеческая лень и тупость - явление неразрывно связанное с любым человеческим обществом; радует то, что это встречается среди всех людей, а не только принадлежащих ролевому движению.

Хорошие игры все-таки бывают.

Если игра завяла, то с можно поиграть и просто для себя (подчас особенно классно в хорошей команде отыгрывать, например, средневековый уклад жизни и т.д.)

>>The end.
Спасибо за внимание.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 20.02.03 09:52
В ответ на Ivashnikov Kirill , от 19.02.03 15:04 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Кл-ласс, как говорила моя бывшая жена.
Дискуссия плавно, как "Тирпиц" по фиорду, выворачивает на ту же стежку, по которой топтались в RU.RPG и RU.RPG.BAZAR куча народу в 95-97 годах (может, и потом, я просто тогда на несколько лет ушел в даун).
>Большинство московских ИР-клубов покупаеют снаряжение за пределами Мск,

Правильно. ИР. Я имел в виду как раз ролевиков. Реконструкция - на порядок более дорогое занятие

>А вам не приходило в голову, что у людей просто развито эстетическое чувство и деревянное страшилище, имеющее в своей основе, пресловутый черенок от лопаты, явно проигрывает как во внешнем виде, так и ТТХ диковскому клинку?

А еще мне много раз приходило в голову, что мой деревянный меч, от внешнего вида и развесовки которого когда-то перся Балин (мы не будем спорить и называть его "дивным, хвалящим своих"? ) нет смысла везти на игру не потому, что он плохо выглядит, а потому, что его сразу разобьют пластиком от Дика, а потом, кстати, и диковские дрыны с той же формулировкой стали реже брать - но уже из-за дюраля. Гонка вооружений? Да. Не в последнюю очередь из-за того, что на рынок игрового снаряжения вошли производители, которые уже худо-бедно знакомы с рекламой ("тексталь - это вам не какое-то дерево", "дюраль - безопасно и совершенно так же сидит в руке, как и боевой"), и начали давить друг друга.

Кроме того. С какой радости я должен считатьЮ, что люди, для которых главное - зрение, должны иметь какое-то преимущество перед людьми, для которых главное - слух, и кого корежит от русского уличного из усьт прикинутого как викинг мэна? Научный факт, поверьте моему высшему педагогическому - у каждого человека один главный орган чувств, и необязательно зрение. Импортные языковые курсы, кстати, если они хорошие - обязательно тестируют учеников, откуда они лучшще берут информацию - на слух, зрение или ощущение (то бишь ловят сначала внутренние связи, а потом применяют к деталям). Для прикола - прогоните всех знакомых-реконструкторов через тестик - распределеить по колонкам существительные, из вашего списка. Существительные - самые разные, от "яблока" до "бога" и любви". Чем больше, тем лучше. Колонок - пять, по органам чувств. Максимум в одной колонке даст главный орган чувств. А теперь гарантирую - если это реконструкторы, то осязания-зрения будет максимум. Причем, первое - если они делают, а второе - если они в основном носят (то есть соотв. re-constructors и re-creationists). А если взять хотя бы тех же толкинистов с Толкин.ру - почти наверняка слухачей и осязателей будет гораздо больше. Так вот, я не вижу смысла давать фору "смотренцам", если при этом ущемляются права "слухачей". Чем хуже требование уметь вести себя соответственно роли? Такое же необходимое - и такое же ограниченно применимое.

>Что жестяной доспех, который "не проминается пальцем" (!) отлично промнется от прямого удара копья, рубящего удара меча?

Выше было верно сказано, что реконструкция и РИ - разные вещи. Почему должны быть едины навыки игровой боевки и поставленного под ИФ удара? Для вас это ново? Так я об этом в тех самых правилах и писал. Что удар должен осознаваться хлопком, а не нокаутом. Разная шкала для разных занятий. А сейчас мечевики из ФИФ стараются перетащить дискуссию о боевке на свое поле и там решить в совю пользу. На фига тогда вообще обсуждать игры, если, как у фигова короля в парламенте, у ИФовца перед ролевиком преимущество в любом вопросе? Если это новая постановка - я гттов ее озвучить. Меня задолбало, что считается нормальным применение ВСЕХ рефлексов ИФ в махании игровым мечом. Включая посталвенный на железо удар. Хватит. Игровая боевка - игровой боевке, оставьте себе бугурты. Обещаю к вам не лезть, мне хватает места бокового судьи на паладиновских турнирах.

>Что доспехи нужны нормальные не для самоутверждения, а для пожизенной безопастности?

Тем, что опять в кучу свалена необходимость ПРОТЕКТОРА для игровой боевки (совсем не того, что для ИФа, у меня есть результат наблюдений за травматизмом) с требованием делать доспехи по стандартам ИФ либо исторически достоверных с точностью до. Исторический доспех, сколько раз уже говорить, не спасет ни коленей, ни локтей в большинство эпох. У того же Парфеныча как-то брался мэн-эт-армс о бургундской армии - так среди аристократии 50 % не носили защиты ног. А зона на играх - полная. При всем презрении к сиволапым ролевикам, только за то первенство Москвы, что я отстоял боковым судьей, на моем и соседнем ристалище поруб ноги НИЖЕ колена был один сильный и пара так себе. Хорт кое-как продолжил бой, но было ему уныло. Так что, теперь будем говорить, что доспех без ног - сам себе баклан?

>Согласен, но проблема в том, что боевка является компонентом игры. Она должна быть безопастной. Для этого imho есть три пути:
1) Каждый игрок должен хорошо владеть оружием, уметь держать удар (и главное стремиться к этому) и т.д.
2) Безопастное оружие (по типу SCA, при этом с "историчным"-эстетичным антруражем)
3) Обязательное одоспешивание участников.

Очень притянуто за уши. пункт два и пункт три - не разные вещи.Советую тщательнее читать www.sca.org . Своим ротангом они отбивавют почки и ломают руки - при всей безопасности, и - !!! - обязательных жестких требованиях по протектору. Это - жесткая защита горла, почек, солнечного сплетения, обязательный шлем и защита конечностей. Короче, от ФИФа отличается тем, что обязательно защищается поясница,и допускается применение пластика. Это кстати о.

И опять же, не буду никого обвинять - но не потому ли так легко выполнить пункт три, что в клубах ИР-ИФ есть масса таких удобных доспехов? А если мы все же посмотрим НЕ на реконструкторов? Может быть, все же надежнее образовывать бойцов? В той же SCA боец не имеет права выходить на турнир, если он не рыцарь (это занимает не менее года-двух, и за это время боевая подготовка занимает в лучшем случае 50 % того, чему его учат), а бойца-новичка персонально довольно долго учит кто-то из ветеранов, в первую очередь - БЕЗОПАСНОМУ применению ротанга.
Кстати, корни SCA - среди американских "толчков поганых", хиппи и фэнов. Может быть, им поэтому так легко было научиться уважать друг друга?

Пы.Сы. А дорогие игры уже предлагались. Только это - тупик, точнее - резервация дляч богатых.Ибо за ошибкой или случайностью на полигоне последуют дорогие адвокаты игроков, которые пустят мастерскую группу по миру (в лучшем случае). У нас так много опытных мастеров, которые не допустят ни одной ошибки и ни одного ЧП? Или игры делаем только на средний класс, более нам никто не нужен? Напомню - ни у ИФ, ни у РИ, ни у ИР не налажено производстиво собственных неофитов - более половины, если не три четверти, это уже как-то самоорганизовавшиеся энтузиасты от мечемашества деревом и дюралем, которым солидные мэны из ИФовского клуба предложили заняться более солидным делом. Объявление "Наследия предков" о приеме всех желающих в книжном магазине "Стожары" (1996) я еще помню. Вот только не припомню больше ни одного подобного. Так как выглядит будущее того самого игрового сообщества, если на его части будет висеть ценз доходов? И кто в результате выживет?

 ответить

 Тема: По материалам дискуссии возникло желание сделать игру.
Автор: Романова Оксана
Дата: 20.02.03 10:45
В ответ на Alexei Kiyaikin (Posadnik) , от 20.02.03 09:52 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий По материалам дискуссии возникло желание сделать игру.

С деревянным оружием. Малозатратным антуражем. По старинке. Человек этак на 50, максимум - 80. Главным движком будет ветвистая интрига, а главным жанром - фэнтезийный детектив. Люди, эльфы и прочие монстры в количествах и сочетаниях всевозможных; реальное время; после кончины персонажа игрок выходит взрослым и совершенно другим героем (перед тем пройдя курс "реабилитации" в виде очередного чудовища или мастерского персонажа). Клады, артефакты, мистические свитки, безумные пророчества и т.п...

 ответить

 Тема: Масштабные игры
Автор: Ольга Гришина
Дата: 20.02.03 11:14
В ответ на Alexei Kiyaikin (Posadnik) , от 19.02.03 12:22 по теме "Масштабные игры"
Исходный материал: комментарий Масштабные игры

Мы это начинали делать даже раньше, в 95 :-). Делали сознательно, оговаривая максимальную численность группы 5 человеками. К 95-му все мы устали от одноликих, однородных городов/государств/владений. Люди, приехавшие вместе, не могли и не хотели играть друг против друга (а кто-то и не умел, не привык). Мы устали от того, что получить осмысленную роль (а не третий лучник в пятом ряду) невозможно, потому что для этого надо уже иметь имя (а как его составить, если ты обречен быть никем) и знакомства с мастерами? Личная инициатива в командах тех времен подавлялась, игра сводилась к хождению строем.

Кстати, ограничивая группы до 5 человек, мы, тем не менее, делали масштабные игры. На которых боевка была безопасной (военных травм не было вообще), причем были и штурмы и массовые сражения.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ольга Гришина
Дата: 20.02.03 11:32
В ответ на Ivashnikov Kirill , от 19.02.03 15:04 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

> Вывод: деньги-деньгами, а лень-ленью.

А еще есть время. На подготовку к игре время ограничено всегда. Особенно в режиме нескольких игр за сезон, особенно в режиме полного рабочего дня и стандартного отпуска. И я предпочту потратить это время на знакомство с материалами к игре, а не на тряпки.

>Еще раз говорю - это не реконструкция, чтобы выводить материальную культуру на первое место. Кроме того, у вас изначально ложный посыл - антураж, как средство для т.н. "понтов".

Ну почему же ложный? С моей точки зрения большинство "круто прикинутых" ограничивает подготовку к игре изготовлением той самой материальной культуры. И игру видит как некую тусовку в этих самых прикидах. Кстати, от нормальных игроков (в том числе, "круто прикинутых") я никогда не слышала жалоб на то, что другой нормальный игрок одет плохо/не по эпохе/выбивает всех остальных не тем видом и т.п. Если ты сам игрок, тебя уже не выбить не тем внешним видом - было бы поведение соответствующим.

> Собственно об этом я и писал изначально - проблема не столько в правилах, сколько в людях.

Именно в них. В 92 на совей первой игре во время штурма города я стояла в первом ряду фаланги, закрывавшей выбитые ворота этого самого города, а на нас шла фаланга атакующих. И даже сколь-нибудь серьезных синяков не заработала (доспехов не было).
Другое дело, что с тех пор желания повторять сие у меня не возникает, а с 95 года я вообще не вожу оружие на игры, потому что примерно с этого момента боевка на играх стала излишне опасной (правда, увеличились масштабы и уже не было необходимостью воевать всей командой, не взирая на пол и возраст). И, главное, война перестала быть единственным доступным действием для рядовых участников команд.

 ответить

 Тема: По материалам дискуссии возникло желание сделать игру.
Автор: Ника Батхан
Дата: 20.02.03 14:47
В ответ на Романова Оксана , от 20.02.03 10:45 по теме "По материалам дискуссии возникло желание сделать игру."
Исходный материал: комментарий По материалам дискуссии возникло желание сделать игру.

Что до деревянного оружия и корректных правил - мы это уже делаем. Т.е. на ближайшие два сезона игры группы "Трилистник" (Путь Меча, Стрелы Робин Гуда и Скальдинавия) проводятся только на деревянном оружии.
Что до штурмов - полностью согласна с Ольгой, года до 98 фехтовала на играх, не нанесла ни одной травмы тяжелее синяка, получила пару отбитых пальцев и одну рассеченную бровь, при том, что и в стенке была и на штурмах и фехтовальщик из меня средний и росту во мне метр с кепкой. А потом тоже стала бояться за личико.
Что до игры - есть идея, сейчас обдумаю и выложу.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ivashnikov Kirill
Дата: 20.02.03 17:14
В ответ на Alexei Kiyaikin (Posadnik) , от 20.02.03 09:52 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Sorry за многословность..

Посадник:
>Дискуссия плавно, как "Тирпиц" по фиорду, выворачивает на ту же стежку, по которой топтались в RU.RPG и RU.RPG.BAZAR

Что поделать..Вот вы говорили о воспитании новичков – а ни терпения я не наблюдаю, ни желания донести до собеседника свою мысль без виртуального вздоха «Ну скока можна та?!»:)
Моей первой большой игрой были ХИ-99, так что многое из того, чо является очевидностью для старожилов я не застал. Кстати, эта игра была близка по организации к идеальной – в каждой команде мастер-посредник с рацией, врачи с рациями, полигонная команда..

>Чем хуже требование уметь вести себя соответственно роли? Такое же необходимое - и такое же ограниченно применимое.

Согласен, если я не ошибаюсь и у Батыршина в статье, да и моих посланиях написано – антураж – необходимая, но недостаточная вещь, кроме него много чего нужно. Но повторюсь – он важен как маркер ответственности.

>Игровая боевка - игровой боевке, оставьте себе бугурты. Обещаю к вам не лезть, мне хватает места бокового судьи на паладиновских турнирах.

Я не реконструктор, я ролевик:) Лично меня к осознанию важности доспеха как защиты, а не средства получения лишнего хита, подтолкнуло созерцание массовой боевки, с пожизенным разбором крепости. Мне кажется, вы невнимательно читаете то, что я пишу, не сочтете за нескромность автоцитирование?
«...в массовой свалке удары часто не контролируются и не всегда бывают точно направлены» (к вопросу о бугурте).

Далее про доспехи. Мне абсолютно все равно имеет доспех ист. аналог или нет, мне важно чтобы он:
1) Защищал
2) Пристойно выглядел
Так уж получается, что доспех, сделанный из исторически правильных материалов, удовлетворяет этим требованиям. Подчеркну – речь идет о материалах.
К вопросу о локтях-коленях, есть такоя хорошая вещь – как поножи-наручи..

>Тем, что опять в кучу свалена необходимость ПРОТЕКТОРА для игровой боевки

Если уж на то пошло – идеальное игровое оружие шпага – рука закрыта, клинок легкий + кистевая техника, защитное снаряжение – маска, да бандаж. Дешевле железного набора и по весу несопоставимо. Безопасноть практически полная и от тех же луков.

>Советую тщательнее читать www.sca.org.

А также мои сообщения;), автоцитирование N2:
«при этом с "историчным"-эстетичным антруражем» - сиречь с необходимой защитой.

>Может быть, все же надежнее образовывать бойцов?

Извините, но это из области утопии, хотя и тоже надо (автоцитирование N3:
«И уже, естественно любой вариант предполагает адекватных людей, у которых хватит ума держать удар и быть аккуратными в бою»)
Еще раз вопрошу – кто это будет делать? Игры сейчас такие какие они есть и исходить надо из этого.

>Кстати, корни SCA - среди американских "толчков поганых", хиппи и фэнов. Может быть, им поэтому так легко было научиться уважать друг друга?

Гым, мне кажется вы меня за кого-то другого принимаете.. Где я пропагандировал «неуважение»? Где я употреблял столь своеобразную (и несвойственную мне) терминологию? Право же, вы - в плену своих стереотипов (стремление к красоте и удобству=гопничество:))).
Мне все равно в чем одет человек, если он хорошо играет. Но ведь таких немного.

Про дорогие игры. Я же не предлагаю заключение контракта между игроками и мастерами. И уже тем более, не пропагандирую идею того, что раз «уплочено» мастер должен быть «чего изволите?». Все проще – охрана денег стоит? Медицина? Связь? – на это и взносы только и всего.

P.S. Кстати и деревом можно неплохо вломить, не в материалах дело, в людях.

Ольга Гришина:
>И я предпочту потратить это время на знакомство с материалами к игре, а не на тряпки.

На минимальный костюм всегда можно найти и время и деньги.

>С моей точки зрения большинство "круто прикинутых" ограничивает подготовку к игре изготовлением той самой материальной культуры.

Извините, но это беспредметный разговор – нет статистики, все очень умозрительно.
Я, однако, не соглашусь, приведя конкретный пример – команда Сигурда (Мск) – прекрасные костюмы/вооружение и великолепные игроки.

>Именно в них.

Ну так и я о том:), правила можно написать сколь угодно прекрасные, а вот заставить их соблюдать... Я просто пытаюсь пробить мысль о том, что есть макро- и микро- решения проблем. Макро- это игра на которую приехали люди ради процесса, для которых боевка лишь один из разделов правил (да..! и никто лишний не приехал,либо был выдворен). Микро- то, что есть, когда нужно обеспечить себе целые ребра – нормальные доспехи.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 21.02.03 09:59
В ответ на Ivashnikov Kirill , от 20.02.03 17:14 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Для микрорешения существует еще ворох способов - от хокейного нагрудника (с которого Сигурд с Марианной и начинали) до самодельных протекторов, надеваемых ПОД одежду. Но мы почему-то зациклились на ситуации, давным-давно сводимой к игрорвому доспеху, который "если не виден, то не защищает". Является ли, например, человек, у которого достаточно продвинутый пододежный протектор, человеком, подготовившимся к боевке?

Полностью согласен насчет маркера. Но - он никогда не будет единственным. Строго говоря, мозоли на руках от макивары - тоже маркер усердия, поэтому ее и долбят часами. Но есть стили, в которых мозоли на костяшках не приняты. Это маркер лености?

А стиль изложения - именно от того, что для меня первой игрой стали "Столетняя война"-92 Отца Федора, по дороге на которую я отстал от группы и сошел с дистанции, и обе ХИ-93. С 93-го я вижу одно и то же - как те, кто что-то имеет и умеет, считают своим долгом заставить всю тусовку это делать. Причем, чем более это "что-то" является статус-символом, тем сильнее". Я тут, кстати, слегка ошибся. Мою персону, инета не имеющую, БББ полоскал в статье по поводу ХИ-97. Но все, цитированное из статьи к ХИ-99 повторено в точности. "Если мы тратим - пущай тартят все". Да нет такого объективного понятия "минимально приличный прикид/доспех". И нет смысла его вводить. Снова все крутится вокруг того, что на самом деле просто кто-то не считает приличным внешний вид кого-то, и все. А тут - на вкус, на цвет товарищей нет, как известно. Всегда, когда в ход идут попытки объективный критерий ввести, за образец берется реконструкция. Согласен - давайте введем. пусть буцдет известное the rule of 5 feet. То есть - если с двух метров это смотрится, это эксклюзив. Если с трех-пяти - это норма. Если более чем с пяти - увы. Но, пардон, большинство правдоискателей в этом отношении не выглядят, а гордятся, что они вот это заказали, а вот это им сейчас шьют, и вот как только - так сразу... И так годами. Я, кстати, свою первую рубаху пошил за месяц до первой игрушки. Третья рубаха и сейчас со мной на играх. Аналогично - с халатом, кафтаном и штанами, аналогично - с доспехами, в которых до сих пор бегает РИФ. Сапожник без сапог, что делать. Семь кольчуг и одиннадцать ламелляров из оцинковки в 95-97 годах. Не счтая заказанного каскадерами.

Я ленив? Скорее уж, "личная неприязнь", как в Мимино".

Теперешние требования, имхо, стоят так жестко исключительно из-за того, что уже сложидлась индустрия обеспечения эпоховикингов. А если взять хотя бы Хазарию или Восточно-тюркский каганат - где основа для требований? Тут уже не поможет "ты что как лох, давно бы купимл вон то пон по такой цене...".

 ответить

 Тема: Масштабные игры
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 21.02.03 10:09
В ответ на Ольга Гришина , от 20.02.03 11:14 по теме "Масштабные игры"
Исходный материал: комментарий Масштабные игры

Как вроде бы мастер по боевке "Меровингов", я это, вроде бы, помню. Но если ты считаешь, что само понятие "Лоркиной/никодимовской/александрошестой" игры не является отборным фильтром по качеству игроков - увольте. К тому же ситуация до 95-го (точнее до ХИ-94) была отражением того рположения, которое сложили основатели "Глипкона" и тогдашнихь мастерских советов". Прекрасно помню, за что Ульдора выдавили из его же собственной команды. Играя со свердловчанами вастаков, я слышал такую цитату: "команда мне и на фиг не нужна, я хочу заседать на мастерском совете". Точность - на совести команды. А где есть вожди и винтики - есть и массовка, на фиг не нужная. Что и было видно. Сейчас перекос совсем в другую сторону, кстати. Неумение социализирвоаться, половина игровых действий - начало налаживания отношений. Играть уже имеющиеся отношения - при мне такого не было. Вечно кто-то кого-то ищет, чтобы встретиться, кто-то кому-то представляется или излагает свой квест. Лестница, о которой говорил Никодим. Горизонтальной игре нужны уже сложившиеся внутрикомандные отношения. Что характерно, у Узбаша в 93-м они были, при всей "паровозности" урукхаев на ХИ-93. А год спустя те же люди очень достойно играли на "Монсегюре" - не-с-па?
Дело не в том, что задолбала массовка, а в том, что социум, откуда мы приходим в игры, давно сменил приоритеты, и сам штампует одиночек, как раньше штамповал оловянных солдатиков.

Кстати, свой вариант как совместить командную игру и внутрикомандные отношения, я предлагал, делая социалку для своих "Детей Великой степи".

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ivashnikov Kirill
Дата: 21.02.03 11:50
В ответ на Alexei Kiyaikin (Posadnik) , от 21.02.03 09:59 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

>Является ли, например, человек, у которого достаточно продвинутый пододежный протектор, человеком, подготовившимся к боевке?

Да, но он должен быть также подготовлен к игре - это значит, что поверх протектора должен быть доспех, пускай символический, но эстетичный.. (если только роль не предполагает активную боевку при отсутствии одоспешивания - опять-таки крысы (Ведьмак), но тогда все равно - пластик должен быть под одеждой). Не знаю, неужели не проще, интереснее и главное - более в духе игры, а не спорта (кстати, протекторы и в ист.фех.`е используются) сделать нормальный доспех, ту же стеганку?, чем использовать строительные каски и прочие не подходящие к тому предметы?
Я помню аргумент про ваш деревянный меч, но я уже писал:
"люди заморачиваться, делая доспехи из подручных средств, особо не будут (не все конечно) и в итоге на фоне нескольких хороших образцов будет море кошмариков".- доказательства? - можно вспомнить арсенал стенок в Нескучном..

>Но - он никогда не будет единственным.
Кто ж спорит-то? Я об этом же писал.

>Снова все крутится вокруг того, что на самом деле просто кто-то не считает приличным внешний вид кого-то, и все.

Лично я считаю минимальным костюмом (к слову о "приличном внешнем виде") - одежду, отличную от цивильной и органичную в рамках игры - штаны, рубаха, обувь без адидасовских полосок:)
Доспех - то, что защищает и пристойно выглядит, опять же повторяюсь:(.
Я ни от кого ничего не требую (кто я такой?!), я лишь изложил те принципы, которыми руководствуюсь сам. Мне приятно видеть красивую игру, не говоря уже о том, что человек в джинсах и занавеске и он же, но в игровом костюме, соответественно, чувствует себя иначе, ему проще настроится на роль, особенно если он новичок, но это все Imho.

"Минимальный мужской костюм - рубаха или туника из простой ткани (не шифон и синтетика ярких, "кислотных" расцветок), обязательно игровые. Использование стандартного камуфляжа исключено в дюбом виде. Штаны - либо антуражные, либо спортивные или джинсы, темного (не синего) цвета, без лэйблов и ярких полос либо надписей. Обувь - монотонные ботинки, туфли, кеды, кроссовки (неяркого цвета), любого рода сапоги. Желательны - пояс с простой пряжкой, поясная сумка (исключены планшеты, противогазные сумки и подсумки). Возможен вещмешок, "сидор", но не современный рюкзак". (с) БББ, та же статья:)

Кроме того, высокие требования по антуражу - это мощный стимул для социализации. Кто-нибудь из "молодых человеков романтического склада";) в тряпочке неясного происхождения, скрывающей камуфляж, приедет на игру. Посмотрит, захочет! и, вернувшись в город, пойдет искать работу, если руками он работать не может (не всем же дано), или засядет за умные книжки по костюму, вооружению; освоит швейную машинку и т.д..

>А если взять хотя бы Хазарию или Восточно-тюркский каганат - где основа для требований?

Все тоже самое - эстетика+защита. Нельзя купить? - Ну так спрос рождает предложение!

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 21.02.03 12:45
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Дело же не в тряпочках и швейных машинках... Если человек приедет на игру, проникнется и в следующий раз сыграет роскошного горбуна-нищего, интригана-виртуоза или благородного лесного стрелка - это дело. А попкупные понты - моветон.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 21.02.03 12:45
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Дело же не в тряпочках и швейных машинках... Если человек приедет на игру, проникнется и в следующий раз сыграет роскошного горбуна-нищего, интригана-виртуоза или благородного лесного стрелка - это дело. А покупные понты - моветон.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Меделян Константин Александрович
Дата: 21.02.03 15:02
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Несколько воспоминаний.

Волки Одина - 2

Шотландцы, вывезенные Рыжим Саксом, практически не воевали (максимум - контросадная вылазка). Причина - вся команда была в историчных, адекватно выглядещих костюмах и историчным же минимализмом доспехов.
Играли при этом хорошо, внутрикомандная игра - великолепна.
Там же.
На моем шлеме по окончании игры было две зарубки. Глубина первой - 1,5 мм, длина - 3 (удар был по касательной!), вторая - пятно 2Х4 см сточенной полировки. Шлем - норманка, 2+2мм нержавейки...

Название игры не помню.
Прихожу в статусе посла в команду. На мне - неплохой игровой прикид:
Шеперон (х\б).
Рубашка лен, шнуровка на воротнике (куплена в магазине, первый выезд - пионерлагерь).
Штаны, кирзачи.

Вхожу, и начинаю гнать высокопатетичную речь приветствия.
Выходит некто в крютом костюме, и подойдя ближе, хватает меня за край воротника шеперона щупает шов, смотрит подкладку, и возмущенно говорит - и ты, в этой фигне - ПОСОЛ?
-А ты кто?
- Чо? Не видишь - далее описание костюма с упором на ручновость выделки ткани и швов - КОРОЛЬ!

Байки травил Арадан

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ivashnikov Kirill
Дата: 21.02.03 15:08
В ответ на Ника Батхан , от 21.02.03 12:45 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

>Если человек приедет на игру, проникнется и в следующий раз сыграет роскошного горбуна-нищего, интригана-виртуоза или благородного лесного стрелка - это дело. А попкупные понты - моветон.

Согласен! Но "в человеке все должно быть прекрасно":), и уж наверно, играя лесного стрелка, он позаботится о том, чтобы не быть внешне похожим на горбуна-нищего.

Арадан:
Люди бывают разные, извините, за банальность:/

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 21.02.03 21:26
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

По моему, N лет назад в RU RPG BAZAR тему костюмов уже один раз ели Ж:-( Да не в костюме дело!!! А что нормой стало друг друга по головам лупить и играть по линеечке на узком подоконнике. Черт побери, когда я год вкалываю на игру, я делаю это не для того, чтобы куча крутых парней обеспечила друг другу приятный отдых в ближайшей больнице. Игрой можно поменять ход истории, заглянуть в королевский дворец и хижину углежога, увидеть, как по туманному лугу следом за закатом шествуют фейрис их полых холмов... В игре можно стать, кем захочется, любить, если ляжет по сердцу первый встречный, посмотреть на себя со стороны. А мы этой самой королевской печатью орехи колем.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ivashnikov Kirill
Дата: 22.02.03 06:17
В ответ на Ника Батхан , от 21.02.03 21:26 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

>По моему, N лет назад в RU RPG BAZAR тему костюмов уже один раз ели Ж:-( Да не в костюме дело!!!

Скажем так, тема просто немного вильнула в сторону.

>А что нормой стало друг друга по головам лупить и играть по линеечке на узком подоконнике.

А это, IMHO, неизбежно. Почему?
Когда я человеку соврешенно не знакомому с движением пытался рассказать о играх, он переспросил: "Как, как?_Ролевые движения_?". И лишь спустся какое-то время я понял как было правильно употребить в данном случае множественное число.
Inho, единого движения нет, есть отдельные течения - разные понятия нормы. В какой-то моргильской статье написано - "главное на игре-боевка", кто-то с помощью игр постигает мироздание и заглядывает в себя, для другого это просто отдых, нормальное хобби и т.д. Однако так получается, что эти люди встречаются на одной игре...и начинаются проблемы.
Если в "давние-давние" времена (поправьте если я ошибаюсь!) наименование "толкинист" подразумевало определенный набор характеристик индивида, и на играх собирались люди с более-менее сходный жизенной ориентацией, или по крайней мере из-за определенной "избранности" (закрытости среды) способные быть терпимыми к "странностям другого" (в гостях у друга вы же не затеете драку с незнакомым до того человеком как бы он не раздражал?), то теперь, из-за обозначенной выше разницы, нет и не может быть этакого духа братства (известно, что одной из отличительных черт движения ныне является отсутсвие взаимовыручки). Кстати, в регионах вроде таких проблем нет и imho, как раз из-за не сравнимой с Мск и Питером численности..
Человек, воспринявший идею игр, как маневров (и вполне приятный в повседневной жизни), глядя на "мистериала" думает - "что это за...чудо в занавеске?", "мистериал" шипит - "маньяки, уроды", человек-для-которого-игры-хобби смотрит на этих двух типов и думает - "вот, блин, один придурок, нашел где самовыражаться, да и второй не лучше - психушка плачет".
А все просто - им нужны разные игры - то, что предлагал Рожков, - кодификация.
...Да простит меня Филигон за манию величия (поправля треуголку:)
Imho, беда в том, что РД ныне очень аморфная структура - это уже не сообщество единомышленников и еще не выкристовализовавшаяся структура с разными нишами по интересам. Я потому и писал в самом первом сообщнии:
"Это либо распад на закрытые клубы и команды, которые будут устраивать свои небольшие игры сугубо для своих на неких тайных полигонах" - те же "элитарные игры" - попытка сделать так, чтобы на мистериальную игру не приехали бойцы и наоборот.
В этом смысле было бы важно, наконец, начать осмысление накопленного за 13 лет опыта (да, есть отдельные работы, но..), попытаться придать РД некую формальную структуру с четким разделеним на РИ и маневры, но игры психоделические и "досуговые"..
Или все-таки т.н. "элитарки" с большими взносами, во избежание.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Philigon the Kender
Дата: 22.02.03 07:51
В ответ на Ivashnikov Kirill , от 22.02.03 06:17 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Ivashnikov Kirill:

[ Imho, беда в том, что РД ныне очень аморфная структура - это уже не сообщество единомышленников и еще не выкристовализовавшаяся структура с разными нишами по интересам. <...> В этом смысле было бы важно, наконец, начать осмысление накопленного за 13 лет опыта (да, есть отдельные работы, но..), попытаться придать РД некую формальную структуру с четким разделеним на РИ и маневры... ]

По-моему, просто имеет смысл каждому лично прилагать усилия к тому, чтобы лично_ у него на играх все было хорошо. Если он игрок - чтобы его роль была хорошей, если он мастер - чтобы та часть игры, за которую он взялся отвечать, была хорошей. А всякие "формальные структуры" - это от лукавого. Глобальные идеи наиболее часто приходят в головы тем, у кого плохо получается собственная локальная деятельность.
Я вот тоже некогда выступал с идеей Ролевой информационной службы. Потом, после некоторых размышлений в области психологии, оказалось, что мне просто стоит более ответственно относиться к подготовке собственных настольных игр (D&D). В результате и мои игры (по свидетельству игроков) улучшились, и глобальные вопросы ролевого движения меня интересовать перестали.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ivashnikov Kirill
Дата: 22.02.03 09:01
В ответ на Philigon the Kender , от 22.02.03 07:51 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

>По-моему, просто имеет смысл каждому лично прилагать усилия к тому, чтобы лично_ у него на играх все было хорошо.

Согласен, я пытаюсь на тех играх, где бываю, вести себя в соответствии с тем, что излагаю публично. Проблема в том, что мне все-таки хочется ездить играть, а не преодолевать последствия чужой неадекватности.

>А всякие "формальные структуры" - это от лукавого.

Мне, видимо, надо ясней выражаться: я имел в виду не организацию (как юридическое лицо, скажем), а скорее информационный банк, структуру по обмену информацией и т.д. Это похоже на вашу Ролевую инф. службу. Дело в том, что каждый из обозначенных мной типов (а их гораздо больше) свое видение РИ полагает единственно верным+юношеский максимализм=агрессия. Моя идея в том, что неплохо было бы унифицировать, осмыслить, то что есть. Структуировать, выработав и разведя в сторону разные понятия. Чтобы, грубо говоря, файтер глядя на дивного эльфа, думал о нем не как о придурке, а "просто человек в другие игры играет".

>Глобальные идеи наиболее часто приходят в головы тем, у кого плохо получается собственная локальная деятельность.

Статистика есть?:)
А вообще я предамся самоанализу..

>В результате и мои игры (по свидетельству игроков) улучшились, и глобальные вопросы ролевого движения меня интересовать перестали.

А вам не кажется, что AD&D и полевые игры, это очень разные вещи: по количеству учаcтников, по безопасности, по степени обоюдной ответственности и т.д.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году...
Автор: Philigon the Kender
Дата: 22.02.03 11:24
В ответ на Ivashnikov Kirill , от 22.02.03 09:01 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году...

[ Согласен, я пытаюсь на тех играх, где бываю, вести себя в соответствии с тем, что излагаю публично. Проблема в том, что мне все-таки хочется ездить играть, а не преодолевать последствия чужой неадекватности. ]

Ну, не знаю... Мне как-то удается ездить на такие игры, где мне не приходится "преодолевать последствия чужой неадекватности". Наверное, просто имеет смысл тщательнее выбирать игры, на которые ехать.

[ Моя идея в том, что неплохо было бы унифицировать, осмыслить, то что есть. Структуировать, выработав и разведя в сторону разные понятия. Чтобы, грубо говоря, файтер глядя на дивного эльфа, думал о нем не как о придурке, а "просто человек в другие игры играет". ]

Мне кажется, что, чтобы из этой идеи вышел смысл, ее надо переформулировать. Допустим, нам известно, что к нам на игру приедут файтер Вася Пупкин и дивный эльф Фигнафингол. И тогда мы должны озаботиться, как добиться того, чтобы данный конкретный файтер Вася Пупкин, глядя на данного конкретного эльфа Фигнафингола, "думал о нем не как о придурке". Наверное, для этого стоит провести среди обоих разъяснительную работу, продумать возможные варианты их игрового взаимодействия, и так далее.

А думать "вообще", так сказать, в глобальном плане, про сферических файтеров и эльфов в вакууме радиусом 1 метр - совершенно не надо.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году...
Автор: Ivashnikov Kirill
Дата: 22.02.03 13:58
В ответ на Philigon the Kender , от 22.02.03 11:24 по теме "До чего же в этом году..."
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году...

>Наверное, просто имеет смысл тщательнее выбирать игры, на которые ехать.

Пытаюсь:), в том то и дело – начнешь выбирать и...см. исходное сообщение Ники Батхан.

>А думать "вообще", так сказать, в глобальном плане, про сферических файтеров и эльфов в вакууме радиусом 1 метр - совершенно не надо.

К каждому в голову не залезешь, а уж , чтобы после одной профилактической беседы изменить чье-то мнение нужно обладать незаурядным педагогическим талантом. Предположим вы на коне заявили свой концерт, что проще – ловить каждого встречного и сообщать время и место проведения или повесить объявление?
Соответственно, что проще - беседовать с гипотетическими антагонистами или разместить, скажем, в сети (или в бумажной ролевой прессе) некую сумму о РД. Что это, зачем это, почему это и т.д. Чтобы сторонний человек сразу же получал «правильную» информацию. Т.е. речь идет именно о приведений в систему всей массы статей, мнений, теорий и т.д.
Но тут опять все упирается в вопрос, кто будет этим заниматься? и какая же точка зрения наиболее «правильная»? и т.д. Так что речь все-таки идет о ролевых движениях, те же моргильцы, как представители крыла маневров свое слово сказали, жаль, что нет аналогичных манифестов от других заинтересованных групп. В этом смысле, кстати, было бы любопытно если бы материалы из раздела «РИ-сообщество» сопровождали комментарии хранителей сайта с изложением своей позиции по поводу.

Правда, скорей всего все это уже было:)

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Георгий Кантор
Дата: 22.02.03 23:36
В ответ на Molydeus , от 17.02.03 01:11 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Хочется, конечно. Я вот в прошлом сезоне и сделал :-) Но надо сдерживать себя :-)

Если серьезно, то надо разумно оценивать обстановку. Как ни странно, продолжая мою предыдущую мысль, сейчас игр уровнем "сильно выше плинтуса" :-) на самом-то деле много, может быть даже слишком. Как тут было резонно отмечено, в 1994 году (да даже и в 1996) десять заметных игр в сезон показались бы совершенно невообразимой цифрой. Учитывая параллельный экспоненциальный рост числа недоброкачественных игр, на которые, тем не менее, многие приличные люди сдуру ездят - имеем искомую перегрузку.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Георгий Кантор
Дата: 22.02.03 23:52
В ответ на Alexei Kiyaikin (Posadnik) , от 17.02.03 09:40 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

В основном насчет подготовки крупных игр, конечно, верно, и едва ли кто-то будет спорить. Ежу понятно, что при подготовке большой игры нужно как можно больше мастеров и желательно с выходами на достаточно разные тусовки. Просто обычно это происходит не слишком заметно, потому что членство в мастерской команде это всё таки не членство в партии и внимание обычно привлекают только изменения в "ядре".

А вот насчет слияния мастерских команд с сильно разными традициями как целостных организмов я бы позволил себе очень сильные сомнения. Я совершенно твердо убежден, что скрещать ежа с ужом неразумно, и основа должна быть целостной. Кому-то придется подстраиваться. Поэтому (в частности) и не верю в игры действительно монструозных размеров, которые начались, кажется, с ХИ-98. Есть, конечно, разные новаторские идеи как избегать недоразумений в этих случаях, вроде "блочного метода" им. Ланса, но...

 ответить

 Тема: Масштабные игры
Автор: Ольга Гришина
Дата: 25.02.03 15:02
В ответ на Alexei Kiyaikin (Posadnik) , от 21.02.03 10:09 по теме "Масштабные игры"
Исходный материал: комментарий Масштабные игры

Но если ты считаешь, что само понятие "Лоркиной/никодимовской/александрошестой" игры не является отборным фильтром по качеству игроков - увольте.

За Никодима времен после его ухода из А6 и Лору говорить не буду, поскольку не знаю. А что касается нас, любимых - мы никогда не ставили входных фильтров для игроков. Мы никогда никого не заворачивали и не кричали "вы у нас играть не будете, вы нам все испортите". К нам приезжают все, кто хотят. Даже на такую странную игрушку, как "Заповедник".
Если к нам не приезжают исключительно те люди, кто не портит нам игр, то почему куда-то еще приезжают те, кто это делает? Раскрученность? Мы не всегда были раскрученными, когда-то и мы начинали...

 ответить

 Тема: Масштабные игры
Автор: Philigon the Kender
Дата: 25.02.03 19:44
В ответ на Ольга Гришина , от 25.02.03 15:02 по теме "Масштабные игры"
Исходный материал: комментарий Масштабные игры

[ Мы никогда никого не заворачивали и не кричали "вы у нас играть не будете, вы нам все испортите". К нам приезжают все, кто хотят. ]

Гм. На какую ближайшую игру я могу к вам приехать?

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Molydeus
Дата: 25.02.03 20:59
В ответ на Георгий Кантор , от 22.02.03 23:36 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

>Если серьезно, то надо разумно оценивать обстановку. Как ни странно, >продолжая мою предыдущую мысль, сейчас игр уровнем "сильно выше >плинтуса" :-) на самом-то деле много, может быть даже слишком.
Согласен с оценкой ситуации. Есть идеи как компенсировать негативный эффект?

 ответить

 Тема: Масштабные игры
Автор: Alexei Kiyaikin (Posadnik)
Дата: 26.02.03 07:54
В ответ на Ольга Гришина , от 25.02.03 15:02 по теме "Масштабные игры"
Исходный материал: комментарий Масштабные игры

ОЛьга. ты просто не помнишь. Или тебе тогда это было неинтересно.

Половина, если не больше, успеха лоркиных игр и игр А-шестого имела место потому, что многие воспринимали их как наследие стукнувшего всем по мозгам "Монсегюра"-94. Тем более, на контрасте с ХИ-94. И все игры, которые собирали примерно тех же людей и делались примерно теми же людьми, воспринимались как продолжение той же линии. Собственно, почему бы им не быть таковым.

В результате, когда заранее известны специализация игры (по ТТХ нескольких ярких игроков и некоторой части мастерской группы) и ожидаемые качества игроков - если это не первый фильтр, отсекающий одних и пропускающий других, то я испанский летчик вместо Феанора.

Опять же, на "Монсегюр" сначала ехали тоже не все, и многие ругались на правила и концепцию. На самой игре произошел разворот к тому, что получилось, и оказалось, что это не только классно, но и требует определенных душевных напряжений. Что в результате? Ты помнишь, как Горец играл на "Арабском востоке"? Сравни с "Венецией" - и "Кринном"-95 и любой Нуменоркой. Это к вопросу о том, что вы никого не отсекали. Да. Только при этом те, кто мог расти, рано или поздно это делали.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Федоров Павел Александрович
Дата: 26.02.03 20:39
В ответ на Ника Батхан , от 21.02.03 12:45 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Бррр. Не понял. Основную свою мысль по поводу данной темы я выскажу в конце, следующим сообщением, но я вас уверяю, что я лично выкину с полигона того короля\игрока, который приедет на мой проект по 10-му веку в джинсах и каске, с горящими глазами от мысли, КАК Я ЩА ТУТ СЫГРАЮ!
Нет антуража - нет процесса. Не убедить иначе полигон в том, что это - ИМПЕРАТОР, и его слову надо подчиняться. Почему некоторым, не очень богатым людям не в падлу, извините, шить себе костюм на заказ, так как он не может воссоздать 10-й век иначе. Кто был на "Имя Розы", вспомните ту же Нормандию. Это - нищая Астрахань, Ростов-На-Дону и другие города Юга России. Им наши заработки ночами снятся. Что не мешает им обшиваться, уковываться и полноценно готовиться.
DIXI.
Coroner.

 ответить

 Тема: В общем, тоже разговор...
Автор: Федоров Павел Александрович
Дата: 26.02.03 21:00
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий В общем, тоже разговор...

Что ж. Теперь можно и высказаться.
Спасибо, уважаемая Ника, за проявленный героизм в тяжелых боях по окончательному выкидыванию с питерских и московских крупных полевых игр серьезных игроков, таких, чье мнение подчас, необходимо. Видимо, такое понятие, как мастерская компетентность для вас чуждо. Громко ругать чужие проекты, говоря претенциозные фразы типа "Я пропустила сезон и у меня началось просветление" - это сильно. Может, пора врача вызывать?? Он, надеюсь, поможет. С просветлениями всякими бороться. Это - не наезд. Это так, наболело. Речь не конкретно о вас. Просто под руку горячую.
На этом форуме, за редкими исключениями, собрались те люди, с которыми я иметь дело не хотел бы ни будучи мастером, ни будучи игроком. Конкретных имен называть не буду, так как боюсь забыть внести кого-нибудь в конкретный список.
Почему Мартьянов (Гунтер) продолжает работать в нормальном режиме?? Почему Лора год от года все улучшает качество своих игр?? Почему продолжают стихийно зарождаться мастерские группы, которые работают на региональном уровне, редко стремясь выше?? Да потому что среда эта - живая. Реконструктор на ролевой игре - это находка для мастера. Это те люди, которые способны убедить игроков, тех самых бывших "занавесочников", что пора ИГРАТЬ. Реконструкторы показывают нам примеры, а вы - "Реконструкторы пусть своим занимаются, а мы гордые...".
Бойцы - тоже люди. Сейчас я готовлю проект "Оттон Великий", на котором есть место и игрокам, и бойцам. Я не загоняю их в загоны, мы позволяем им ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ. СОТРУДНИЧАТЬ. Такие слова, полагаю, для многих здесь собравшихся давно забыты. А вы когда-нибудь видели, ЧТО можно сделать из боевых команд даже голимого Питера (не из всех, кнечно:), не говоря о Москве??
Вы можете вспомнить еще, как на горшке сидели и играли в солдатиков оловянных и что?? Может еще и к этим временам вернемся?? Да какому черту надо вспоминать о том, что было 5 лет назад, кроме людей, которые не могут воспринять реальность?? Игры-де все хуже, нет мечты... Да есть мечта. Вы ее сделать не можете, потому что пытаетесь свою песню петь, не слушая других. Почему на этом форуме все почти гнобят такого человека, как боец?? Почему он не человек?? Почему он должен загоняться в жесткие рамки?? Может, следует поставить эти рамки для тех, кто собирается пойти в бойцы (обязательная историчность доспеха (если игра - историческая), антуражность и правило 1 метра). Какой тест на бег?? Может, лучники будут сдавать тест по стендовой стрельбе тут же?? Мы, скажем, на питерском проекте правила по боевке утвердить никак не можем (!!!!). Чего, наверное, за всю историю не было. Потому что не соглашаются с нами бойцы, говорят, что это - неисторично, а так - мы сломаем антуражность.
Извините за резкий тон. Наболело.
Ника, еще раз извините. Вы, скорее, стали поводом моей агрессии.
С уважением к отдельным собравшимся, Коронер.
Главный мастер проекта "Эпоха Королей:Оттон Великий". МГ "Манор".

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 26.02.03 21:41
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Может быть потому я и э... высказываюсь на все форумы, что до сих пор делала игры, где никому не приходило в голову лупить ближнего своего со всей дури по чайнику, возводя это в героизм и абсолют. Я не считаю, что крутые реконструкторские отряды великих воителей это плохо, отнюдь. Просто в России хватает полигонов, чтобы бедному дивному мастеру нашлось место в кустиках на достаточном от них расстоянии...
Играйте в свои игры, молодой человек, но умоляю, не трясите своим мнением так внушительно. И подумайте еще раз - вступитесь ли вы за избитых девочек на своей игре, заплатите ли за лечение пострадавшего от ваших боевых правил, хватит ли у вас совести прийти на похороны, если кто-то из ваших крутых бойцов таки соблюдет до конца историчность? Если да - вы в своем праве, дерзайте, победителей не судят. Если нет... вспомним об этой беседе, ежели не дай бог что-нибудь случится.

 ответить

 Тема: В общем, тоже разговор...
Автор: Molydeus
Дата: 26.02.03 23:49
В ответ на Федоров Павел Александрович , от 26.02.03 21:00 по теме "В общем, тоже разговор..."
Исходный материал: комментарий В общем, тоже разговор...

>Что ж. Теперь можно и высказаться.
>Спасибо, уважаемая Ника, за проявленный героизм в тяжелых боях по >окончательному выкидыванию с питерских и московских крупных полевых >игр серьезных игроков, таких, чье мнение подчас, необходимо.
Я про Питер не в курсе честно говоря, но на счет московских игр это вы очень зря. Посмотрите кастинг Дикого Огня. Крупный проект, куда едет некое существенное количество реконструкторских клубов и отдельных реконструкторов. Опять-таки боевки там ожидается немало. Однако с серьезными игрокми проблем не наблюдается. А даже наоборот.

>На этом форуме, за редкими исключениями, собрались те люди, с >которыми я иметь дело не хотел бы ни будучи мастером, ни будучи >игроком. Конкретных имен называть не буду, так как боюсь забыть >внести кого-нибудь в конкретный список.
Возможно в том числе и поэтому имеются проблемы с серьезными игроками?

> Почему Лора год от года все улучшает качество своих игр??
А вот с этим думаю многие не согласятся. Сильм был значительно хуже чем Готика ИМНО.

>Почему продолжают стихийно зарождаться мастерские группы, которые >работают на региональном уровне, редко стремясь выше?? Да потому что >среда эта - живая. Реконструктор на ролевой игре - это находка для >мастера.
Я признаться не разделяю вашего оптимизма. Среди реконструкторов очень много людей которые играть просто не умеют. Хотя конечно учится никогда не поздно.

>Это те люди, которые способны убедить игроков, тех самых >бывших "занавесочников", что пора ИГРАТЬ. Реконструкторы показывают >нам примеры, а вы - "Реконструкторы пусть своим занимаются, а мы >гордые...".
Мысль о том, что средний реконструктор играет лучше среднего ролевика кажется мне дикой. Да и вообще отделить реконструкторов от ролевиков задача боюсь непосильная. Очень много народу занимается и тем и тем.
А кто такие занавесочники я вообще не понимаю. :(

>Бойцы - тоже люди. Сейчас я готовлю проект "Оттон Великий", на >котором есть место и игрокам, и бойцам. Я не загоняю их в загоны, мы >позволяем им ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ. СОТРУДНИЧАТЬ.
Очень хорошо. Я тоже при случае люблю подраться и поиграть. Откуда такое противопоставление? Как вы их различаете боицов и игроков?

>Такие слова, полагаю, для многих здесь собравшихся давно забыты.
Интересный вывод.

>А вы когда-нибудь видели, ЧТО можно сделать из боевых команд даже >голимого Питера (не из всех, кнечно:), не говоря о Москве??
Ну видели. Некоторые из них играют хорошо, некоторые плохо. Окуда этот пафос?

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 27.02.03 02:19
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

К слову о галимом Питере - в 94-95 гг игры в Питере были не хуже, если не лучше московских. "Сказки Братьев Гримм", "Время Дорог", "Хелот из Лангедока", да хоть тот же Конан... И куда, простите, все продевалось?

 ответить

 Тема: Куда, куда... жизнь другая стала.
Автор: Романова Оксана
Дата: 27.02.03 10:25
В ответ на Ника Батхан , от 27.02.03 02:19 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий Куда, куда... жизнь другая стала.

Я с удовольствием сделаю игру "по старым образцам", но ведь на те игры собирались от 30 до 150 человек (последний вариант был уже супер-большой). Сейчас в моде игры более глобального масштаба, а то, с чего начинались лучшие питерские команды, "Анонимщики" обзовут элитаркой и заклеймят презрением. Мы знали игроков, мы работали с ними лично (иногда по полгода) и прописывали личные вводные; мы не заботились об антуражности отдельных персон, оформляя лишь важные для игры вещи, места - для игры 93-95 годов НОРМАЛЬНО было отметить место алтаря куском оргалита 20х30 см. с картинкой, нормально писать магические свитки от руки и сшивать из гофрированного картона книги. Никто особо не возражал, видя василиска в камуфляже и маске. Не было воплей по поводу наличия на игре одновременно деревянных, пластиковых и дюралевых мечей. Не было и понятия команды как единого куска боевого мяса: вводные предполагали наличие как внутрикомандной игры, так и индивидуальную игру каждого персонажа вне своей группы. Сейчас такой фокус, пожалуй, не пройдет - возникла привычка либо думать, действовать, жить командой, либо сразу обособиться и стать "одиноким странником". Наблюдаю это постоянно.
В общем и целом, игры были количественно меньше, поэтому была возможность подумать об отдельных персонах подробнее и сплести интриги похитрее. Где людей становилось больше, игры заметно теряли: те методы, которые мы использовали в пресловутые 93-95 годы, просто не срабатывают на такие массы незнакомого, неорганизованного, неподготовленного заранее народа. Например, я посчитала одну из своих игр полностью проваленной, когда вместо объявленных 80 игроков получила больше сотни - мертвая масса в двадцать с лишним персон, неотоваренных вводными и не знающими сути игры, мне ужасно мешали. Посмотрите теперь на игру типа ХИ или Сильма - плюс/минус сто человек не создают никаких проблем. Приехало сто урук-хаев, зато десять роханцев - не беда: были уруки, теперь конезаводчики. Игра-конструктор... Да, есть ключевые роли с индивидуальными вводными; но процентное их соотношение с остальными ничтожно. А проблема в том, что молодые игроки учатся не на маленьких играх, не на индивидуальных ролях - их включают в команду и делают куском довольно обезличенного симбиотического организма на какой-нибудь крупной игре. Где они и получают первый урок: ты не можешь работать на себя самого; ты пока никто и звать тебя никак; твое дело - воевать за команду, пока она тебя не признает.

Вышесказанное базируется на многих виденных/мастеренных/игранных мною ролевухах и является сугубо частным мнением.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Федоров Павел Александрович
Дата: 27.02.03 10:54
В ответ на Ника Батхан , от 26.02.03 21:41 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Играйте в свои игры, молодой человек, но умоляю, не трясите своим мнением так внушительно. И подумайте еще раз - вступитесь ли вы за избитых девочек на своей игре, заплатите ли за лечение пострадавшего от ваших боевых правил, хватит ли у вас совести прийти на похороны, если кто-то из ваших крутых бойцов таки соблюдет до конца историчность? Если да - вы в своем праве, дерзайте, победителей не судят. Если нет... вспомним об этой беседе, ежели не дай бог что-нибудь случится.

На тех играх, который провожу я, девочки не лезут в бой, а если лезут - то не жалуются потом. Мальчики - укованы согласно технике безопасности, и все дружат с головой - не лезут с голым "энтуАзизмом" на строй щитов.

Средний реконструктор играет лучше, чем средний ролевик. Хороший реконструктор - играет лучше чем 10 средних ролевиков. Потому что они на свой антураж тратят силы и деньги, и получают за это от игры сполна. В отличие от отдельных уродов, которые шьют себе занавески, одеваются в линолеум и приезжают на игры пить водку и ОТЫГРЫВАТЬ с горящими глазами.
С уважением, Коронер.
З,Ы,: извините, что так полетел :)

 ответить

 Тема: Масштабные игры
Автор: Ольга Гришина
Дата: 27.02.03 11:15
В ответ на Alexei Kiyaikin (Posadnik) , от 26.02.03 07:54 по теме "Масштабные игры"
Исходный материал: комментарий Масштабные игры

>ОЛьга. ты просто не помнишь. Или тебе тогда это было неинтересно.

>Половина, если не больше, успеха лоркиных игр и игр А-шестого имела место потому, что многие воспринимали их как наследие стукнувшего всем по мозгам "Монсегюра"-94. Тем более, на контрасте с ХИ-94.

Да я-то помню. Например то, что ни я, ни эгладорская составляющая А6 не были на Монсегюре, как не было и большинство игроков Венеции, не говоря уже про наши последующие игры. Поэтому слова про наследие мне не понятны.
По поводу ХИ-94. Для нашей части игры (Великая Степь) все было очень даже хорошо. Мастера к этому отношения не имели. Игроки развлекали себя сами и очень неплохо поиграли. Монсегюр, по воспоминаниям участников, тоже вытянули именно игроки. Так что опять-таки...

>Ты помнишь, как Горец играл на "Арабском востоке"? Сравни с "Венецией" - и "Кринном"-95 и любой Нуменоркой.

Про Арабский Восток я только слышала... Знаменитый врач в нашу Басру не заглядывал :-). Но весьма насшлышана. Кстати и на Венеции он прекрасно играл (я была у него мастером, так что миланского тенора я не забуду :-).

А Кринн и Нуменорки... Чем отличается? Человека оторвали от команды и сказали: играй то, что хочется именно тебе. Есть некое мерило выигрыша, и оно не в том, чтобы всех победить и выжить...
Только и всего. Человек перестал был частью чего-то, он стал самоценен.

Теперь про тех, кто к нам приезжает. На Заповеднике мы получили очень много новых для нас игроков, и было немало тех, кто вообще играл впервые. Здесь фильтр ставил мир игры. Но с другой стороны, мир выбирали и описывали мы, мастера. И, видимо, хорошо описали, раз получили тех игроков, которые приехали играть, причем именно в эту игру. Никто не мешает ставить таким же образом фильтр и всем остальным.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Федоров Павел Александрович
Дата: 27.02.03 13:27
В ответ на Ника Батхан , от 26.02.03 21:41 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Уважаемая Ника! А не на вашей ли игре "Звездный путь" вообще был разрешен рукопашный бой который с успехом использовался??
Может, рано что-то говорить про деяния других?+) Или я заблуждаюсь?? Тогда разбейте, плз, мои сомнения!

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 27.02.03 15:27
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

На Звездном тракте было разрешено вообще все Ж:-) И инцидентов, слава богу, не было.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Георгий Кантор
Дата: 28.02.03 21:23
В ответ на Molydeus , от 25.02.03 20:59 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Кроме определенной кооперации между знакомыми мастерскими командами - никаких. Я держусь твердого мнения, что в нынешней ситуации всем, кто способен мастерить, делать игру каждый год (тем более несколько раз в год) - непозволительная роскошь. Я понимаю, что когда тебе посещает некая идея, то хочется взяться за нее как можно скорее, а то убежит, но на самом деле год приватной разработки еще ни одной игре не мешал.

К вопросу о командности, к слову сказать - по моему ощущению большинство нормальных не-боевых команд в московско-питерском регионе по совместительству участвует в мастерении. В результате не особо ездит как команда на чужие игры (это только вы хитрые - делаете игру раньше всех и дальше спокойно играете).

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Molydeus
Дата: 01.03.03 10:38
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Я думал над этим. Проблема в том, что у нашей группы есть большое количество людей непосредственно в группу не входящих, но сильно помогающих нам в процессе подготовки. Техмастера, игротехники, различное полигонное обеспечение. На этапе разработки игры все эти люди будут "простаивать". Как следствие с большой вероятностью разбегутся и через год их будет уже очень тяжело собрать.

По поводу командности. - Интересное наблюдение. Действительно не осталось чисто плеерских команд? Большинство из команд которые я вижу на наших играх это команды собравшиеся ради данной конкретной игры. Сколько-нибудь стабильных образований которые в течении нескольких сезонов ездят +- одним составом в голову не приходит. Если только Баярд. Но они реконструкторы, а не игровая команда в полном смысле этого слова. Т.е сплачивают их не игры.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Георгий Кантор
Дата: 02.03.03 00:08
В ответ на Molydeus , от 01.03.03 10:38 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

1. О "простое" - с одной стороны, да. С другой - а что, ни на чьих больше играх игротехники, а тем более полигонщики, не нужны? :-) Когда я уезжал в октябре, ситуация была обратной :-) Я понимаю, что ваши полигонщики не ко всем пойдут, но я думаю можно найти ту игру, которой рады будете помочь и они и вы. Вот уж чего сейчас точно дефицит - так это хоть сколько-нибудь пристойных полигонных команд.

2. Питерские команды. Не то, чтобы совсем не осталось, наверное, но стало на порядок меньше, чем во времена, скажем, Фаэрских войн.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Konaire
Дата: 03.03.03 14:37
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Ну не все так ужасно, честное слово :-)

Не знаю, как в Москве, но, например, в Питере в этом сезоне планируются минимум три очень хороших но не афишируемых широко игры. Да даже если без них, "Балканский Сонник" ты относишь к мегаманьячкам или просто слишком агрессивным играм? :-)))

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 03.03.03 17:35
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Балканский Сонник - очевидно роскошная вещь. Особенно, если выдет, каким задумывался.

 ответить

 Тема: Пару слов по поводу Питера.
Автор: Тихмянов Андрей Юрьевич
Дата: 06.03.03 08:35
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий Пару слов по поводу Питера.

Ролевые игры в Питере имеют свою специфику. Значительное количество файтерских команд на которых в прошлом году и были ориентированны игры, такие как Рунный посох, WC-3 итд вышли на новый игровой уровень
В этом году в Питере маньячек- минимум, наоборот даже упоминаемый Вами Моргиль настроен на ИГРУ, а не на тупую драчку. Игры "Оттон Великий", "Балканский сонник" "Сильвириада " планируются как анатуражки исторического содержания или игры по лит произведениям. И тем не мение есть несколько игр файтерского направления (Плоть и кровь) например.
Так, что каждый игрок имеет возможность ВЫБОРА, что я считаю одной из самых главных особенностей Питерских РИ.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Ника Батхан
Дата: 06.03.03 20:02
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

А дискуссия на форуме Моргилей, где они оповещают весь честной народ, что все равно поедут (вот не вспомню только - на Оттона или на Плоть и Кровь) праздновать день рождения, пить водку и выяснять отношения с каким-то Литовским копьем - это настрой на игру? Увольте меня от таких игроков. Увольте меня от мастеров, которые позволяют, чтобы их так опускали. Дайте мне другой глобус Ж:-)

 ответить

 Тема: Нике..
Автор: VasilisK
Дата: 07.03.03 08:57
В ответ на Ника Батхан , от 06.03.03 20:02 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий Нике..

На Плоть и Кровь..
С мастерами Оттона у них хорошие отношения. "Где живу - не гажу"...

 ответить

 Тема: Форум Моргиля
Автор: Тихмянов Андрей Юрьевич
Дата: 07.03.03 10:12
В ответ на Ника Батхан , от 06.03.03 20:02 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий Форум Моргиля

Все маньячное действо будет происходить на игре "Плоть и кровь", на которую я кстати еду полигонным медиком с огромной аптечкой, латать эту шайку гнусных негодяев.
А Оттоновка планируется как анатуражка с дозированными боевыми действиями
Одним словом: "не так страшен черт, как его молюют" и "у страха глаза велики" И все крики и угрозы на форуме Моргилей расчитаны на "дивных" с неокрепшей психикой

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Меделян Константин Александрович
Дата: 07.03.03 15:44
В ответ на Федоров Павел Александрович , от 27.02.03 10:54 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

чего?

А не путаете ли Вы "антураж" и "Игра"?
Высоцкий играл Гамлета, будучи одет в черные джинсы и черный свитер, на фоне остальных актеров, одетых в костюмы.

Да и вообще, РОЛЕВАЯ Игра ближе к театру, а не к DOOM.

А вот видеть и слышать истерично одетых людей, громко матерящихся и обсуждающих контуперы во время проповеди - приходилось.
И приходилось слушать эту проповедь, которую говорил босой парень в джинсах и длинной хб рубахе - он не был настоящим епископом даже по игре, а всего лишь самозванцем из крестьян, но он на голову выше был того расфуфыркенного епископа, а его простая и незамысловатая речь заставляла задуматься - тех, кто слушал. А незамысловатой она была по той причине, что он играл крестьянина.

Арадан

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Арс
Дата: 07.03.03 17:38
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Блин, ведь очень глупо приводить один пример и пытаться из него что-то доказать. Или даже десять примеров. Глупо делить ролевиков на "задирающих носы реконструкторов, не способных нормально играть, умеющих только костюмы демонстрировать" и "игроков, умеющих Играть, ведь Игра не зависит от антуража" (это формулировки близкие, как мне кажется, предыдущему автору, есть люди которые разделили бы ролевиков по другому - на "нормально готовящихся к играм людей, создающих необходимый антураж, ответственно подходящие к воссозданию эпохи" и "придурков, бегающих в джинсах и занавесках").

Так вот. Неужели надо противопоставлять одно другому ? Неужели не понятно, что для того, чтобы играть хорошо нужно и в образ стараться вжиться, и костюм подготовить ? И что когда чего-то не хватает, то получается голимо ?

А до тех пор пока есть люди, выпящивающие одно и забивающие на другое, будут и шансы попасть на голимую игру.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: olonare
Дата: 08.03.03 14:22
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Ну в общем да, игры отвратительны, игроки ужасны, эээээээээ все плохо и вообще продвинутый народ реконструкцией занимается. Но в этом сезоне у меня наконец-то время появилось и я - игрок, а потому поеду играть. Куда глаза глядят. Бойтесь меня. И вообще, народ, вы в своей крутости по-моему, малость закисли. По-моему пора, это, рюкзаки готовить.

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: olonare
Дата: 08.03.03 14:22
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Ну в общем да, игры отвратительны, игроки ужасны, эээээээээ все плохо и вообще продвинутый народ реконструкцией занимается. Но в этом сезоне у меня наконец-то время появилось и я - игрок, а потому поеду играть. Куда глаза глядят. Бойтесь меня. И вообще, народ, вы в своей крутости по-моему, малость закисли. По-моему пора, это, рюкзаки готовить.

 ответить

 Тема: Пару слов по поводу Питера.
Автор: Konaire
Дата: 12.03.03 12:25
В ответ на Тихмянов Андрей Юрьевич , от 06.03.03 08:35 по теме "Пару слов по поводу Питера."
Исходный материал: комментарий Пару слов по поводу Питера.

Это Плоть и Кровь - маньячка??? Ну-ну... :-)
А на Оттоне боевка что, будет дайсами отыгрывыаться - во избежание травм?
И потом - при всем уважении, мне почему-то очень слабо верится в играющий и антуражный Моргиль. Хотя, быть может, большое видится на расттоянии... =))))

 ответить

 Тема: До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(
Автор: Иванцов Алексей (Ставр)
Дата: 12.03.03 13:49
В ответ на Ника Батхан , от 11.02.03 21:35 по теме "До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-("
Исходный материал: комментарий До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-(

Здравствуйте, уважаемые. Почитал я вас, и навела сия дискуссия меня на некоторые мысли, кои я хочу с позволения собравшихся и представить. Возможно, они повторят некоторые из мыслей здесь собравшихся, но со многими, возможно, будут резко расходиться. Заранее извиняюсь за наступление на больные мозоли.
Коротко о себе- из Воронежа, в РИ с 94-го, играл, мастерил, со многими из здесь присутствующих знаком как лично, так и по переписке.

1. (Глубоко личное). Очень, знаете ли, обидно, что наша игра («Великая Степь»), на кою потрачено полтора года трудов, не отмечена уважаемой Никой. Может, она просто не любит монголов, зациклившись на Западной Европе? Но все равно жаль...

2. Опасно не оружие, а люди. Есть люди, с которыми я выйду без опаски на железе без защиты вообще, и есть люди, с которыми не встречусь даже увешанным железом от пяток до макушки. Поэтому дюраль безопасен не вообще, а только в руках конкретных личностей. Другое дело, что тогда надо вводить полную неотчуждаемость оружия и запрещение его передачи другим лицам, что плохо для игры, но это уже другой вопрос.

3. Невозможно сделать единые боевые правила. Это так же невозможно, как сделать единые правила вообще. Каждая игра- это модель мира, существовавшего когда-то или вымышленного, и цели, задачи, принципы, ограничения в каждом случае весьма и весьма различны, также как и различен в общем случае исходный материал для моделирования. Да что там говорить, даже при одном исходном материале (Толкиен) и одних задачах конечный продукт получается весьма и весьма разным.

4. Вы зажрались там у себя в столицах. Ответьте честно- на каких играх, кроме столичных и ХИ вы были? Вы избалованы тем, что каждую неделю в Подмосковье минимум две игры, и игры, на которые ехать час на электричке, стали для игроков местом модного отдыха. В ы привыкли, что люди едут к вам издалека и не очень, а ездили ли вы сами на игры в провинцию? Ответьте!? Столичные игры в массе своей вырождаются, и я с особенной силой ощутил это на «Колесе Времен». Игра, на которую человек едет на выходные на мерсе потусоваться в доспехе за две штуки баксов и поесть водки на природе в хорошей компании, хорошей игрой быть не может. А отсеивать неплохих в общем-то людей за подобные стремления не всегда удобно. Преимущество ролевых игр всегда состояло в том, что каждый мог найти там свой интерес- кто помахать ковырялом, кто попеть песен под гитару, кто повалять девочек под сенью струй либо еще что другое в любом сочетании. Важно то, чтобы все это делалось в игре, по игре и в рамках правил.

5. Вы зажрались еще и с этим. Меня изумляет московская манера валить все на полигонную команду! Да, я согласен, некоторые ее элементы на больших играх быть должны, ибо матера порой физически не могут все успеть. Но разве матер не хозяин на своей игре? И что это за мастер, который на своей игре не хозяин и не может управлять людьми? И нафига он тогда берется кушать этот горький хлеб? Полная беспомощность мастеров «Видесса» повергла меня в транс! Как так можно бояться? Пусть кто-либо из присутствующих, бывших на воронежских играх (Посадник, Тихмянов) скажут- возможно ли это у нас? А невозможно это потому, что мастер, как творец мира, глотку перегрызет тому, кто начнет по нему топтаться грязными сапогами! И будет прав!

6. Сдается мне, что чересчур увлеклись вы размазыванием розовых соплей по листу бумаги (или монитору). Я не приветствую питерцев в некоторых их проявлениях, и манера игры грибных и Моргилей мне неприятна. Но я не могу понять и тех, кто в погоне за антуражем и «трусами ручного шитья с двойным золотым галуном по внутренним швам» забывают о главном- для чего все это делается. «Батхенизм» как мировоззрение тоже хорош в меру.

7. Тут кто-то говорил, что в год ездит на пять-шесть игр. А что же тгда удивляться, что игры получаются хреновые? Как можно за зиму подготовиться на пять-шесть игр? Сшить или переделать прикид, почитать соответствующую литературу? Все от лени. Проще съездить на попсу на электричке, но часто, чем подготовиться и съездить на пару игр, но так, чтобы чувствовать, что получилось хорошо.

Вроде все. Что вспомню-добавлю.

 ответить

Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог