[ Будет потрачено время на ознакомление со стандартами, а потом - на исправление тире и кавычек. Ведь не зря же верстальщикам приличных изданий платят приличные деньги. Это нудная однообразная работа, примерно как на конвейере. Поэтому в большинстве случаев на неё просто забивают. ] Вот, собственно, я этого категорически не понимаю. Я считаю нормальным и правильным, если человек любую работу, за которую берется, старается сделать хорошо. Мало того - на мой взгляд, если человек делает какую-то работу не по должностной обязанности, а по собственному почину и в свободное время, - тут у него должно быть еще больше стимулов делать ее качественно. Мне знакомо немало людей, которые занимаются "неосновным" делом на столь же высоком уровне качества, что и основным. Правда, ролевиков среди этих моих знакомых нету... А причиной некачественной работы является не то, что это работа "неосновная" и делается в свободное время, а лень, разгильдяйство, пофигизм и отсутствие совести. У меня тоже есть некачественные работы. Например, перевод Второй редакции "Player's Handbook". Но ни одной из допущенных там ошибок я больше не повторяю - ни в переводе с английского, ни в Word'овой верстке. А если человек раз за разом порет лажу в одном и том же месте - это не человек, а позорный ламер, подлежащий полной ампутации. [ Верстать и дизайнить без глюков теоретически можно, но практически вероятность сделать идеальный сайт примерно равна вероятности построения коммунизма. ] Про идеальность никто не говорит. Ничего идеального в природе не бывает. Но сайт можно сделать просто качественным. Заметим себе, в большинстве случаев качественный сайт получается из некачественного просто путем выкидывания лишних элементов. Таким образом, сделать правильный сайт на самом деле легче, проще и требует меньше времени и сил, чем неправильный сайт. Впрочем, в ролевой среде все эти излияния бесполезны. P.S. Кстати, за несколько часов, прошедших с моего прошлого сообщения, я таки сочинил и задокументировал один сюжет для D&D. В следующее же воскресенье начну новую игру.
|